El creador de la novela gráfica Scott Pilgrim, que estrenó largometraje y videojuego Arcade el año pasado en la PlayStation Network y en el Bazar Xbox LIVE Arcade, hizo una interesante revelación en su cuenta de Twitter.
Al parecer, Telltale, desarrolladores del nuevo juego basado en la película Back to the Future y del próximo Jurassic Park: The Game, fueron los primeros en acercarse a Bryan Lee OMalley para ofrecerle un acuerdo y poder programar el videojuego basado en Scott Pilgrim vs. The World.
Telltale quería hacer Scott Pilgrim, pero yo dije que no. Con todo respeto, no podía ver el proyecto que me ofrecían como un juego de aventura, twitteó OMalley.
Tengo que estar de acuerdo con Bryan Lee; mientras Ubisoft nos entregó un beat em up con la esencia retro que resulta tan adecuada a la serie, Telltale se caracteriza por hacer títulos más inspirados en el gameplay del tipo point and click, así que parece lógica la negativa a prestar la franquicia para seguir ese camino. Estoy seguro de no ser el único alegre por esta decisión, es genial saber que aún hay creadores de propiedades intelectuales que se preocupan más por la identidad de sus creaciones que por obtener dinero sin reparar en la calidad de los resultados. Con esto no quiero decir que Telltale haga malos juegos, el trabajo que están llevando a cabo con Back to the Future es muy bueno, simplemente hay compañías para cada tipo de trabajo; en el caso de Scott Pilgrim, no pudo haber mejor opción que Ubisoft.
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