A 4 meses de la salida de un puñado de desarrolladores supuestamente vinculados con la parte cooperativa y competitiva de BioShock Infinite, Ken Levine, director creativo y cofundador de Irrational Games, finalmente anunció que el título no tendrá multiplayer. Cabe recordar que BioShock 2 sí incluyó un frente multijugador, aunque no precisamente bien acabado.
Fue via Twitter que el afamado desarrollador hizo la aclaración. Como respuesta a una pregunta formulada a propósito de la introducción del multiplayer, Levine respondió simplemente No, no [habrá] multijugador.
BioShock Infinite se perfila para ser una experiencia solitaria exquisita y visualmente sobresaliente por su singular concepto, y aunque en el primer párrafo mencionamos que el multiplayer de BioShock 2 dejaba mucho que desear, seguro habrá quien lamente la omisión para este heredero de la franquicia. ¿Ustedes hubieran querido multiplayer?
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