El usuario Mr. Smo de los foros de Polycount subió a la red imágenes de una recreación de la primera aparición de SHODAN en System Shock 2, una de las escenas más icónicas de dicho juego y del gaming en general.
Mr. Smo empleó el CryEngine 3 para reconstruir la escena, y en estos momentos se está haciendo el render para tener la secuencia completa. Según el usuario, su inspiración fue un famoso fanart de Jim Hatama, que da vida a la famosa escena. Por el momento, habrá que esperar a que todo esté terminado, pero los avances son sin duda prometedores.
SHODAN es la sigla de Sentient Hyper-Optimized Data Access Network y es la principal antagonista de System Shock y su secuela. La megalómana y sádica inteligencia artificial es la mano detrás de los eventos de la entrega, y su revelación es un momento asombroso que está en la memoria de todos los que jugaron dicho título de culto.
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