El jueves 29 de mayo de 2014, el productor de Mario Kart 8, Hideki Konno, en entrevista con el portal IGN, habló de cómo el popular juego de carreras F-Zero sirvió de inspiración para la serie de Mario, dado que el equipo de desarrollo quería crear un título parecido, pero enfocado en el multijugador.
La serie tuvo sus inicios en el Super Nintendo Entertainment System, pero tuvimos muchos problemas con las limitaciones con el formato de 16-bits de ese momento., declaró Konno al referirse a las dificultades de adaptar las enormes pistas de F-Zero a Mario Kart. Era necesario hacer que los mapas y los circuitos fueran más compactos en un juego como éste.
Originalmente, los desarrolladores no sabían cuál vehículo incluir hasta que alguien sugirió un kart, debido a que encajaban mejor en las pequeñas pistas de carreras. Y el resto se convirtió en historia, pues la serie ha vendido más de 100 millones de juegos en 22 años.
Mario Kart 8 salió a la venta el pasado 30 de mayo. En Reino Unido, el título incrementó las ventas del Wii U en 666% en comparación con la semana antepasada y 82% de las copias que desplazó fueron gracias al bundle de la consola de edición especial. Aquí está el link a nuestra reseña.
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