Revelan soundtrack completo de NBA 2K15

Pharrell Williams eligió las canciones del juego

Revelan soundtrack completo de NBA 2K15

Pharrell Williams eligió las canciones del juego

Por medio de un comunicado de prensa emitido este 13 de agosto de 2014, 2K Games anunció el soundtrack completo de NBA 2K15. Como se reveló con anterioridad, Pharrell Williams fue el encargado de seleccionar la música que los jugadores escucharán dentro del título de baloncesto una vez que éste se encuentre disponible el 7 de octubre para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4. La lista de canciones es la siguiente:

  • A Tribe Called Qwest ― Scenario.
  • Afrika Bambaataa & Soulsonic Force ― Planet Rock.
  • Basement Jaxx ― Hot 'n Cold.
  • Black Rebel Motorcycle Club ― River Styx.
  • Busta Rhymes ― Dangerous.
  • Clipse ― Grindin'.
  • Death from Above 1979 ― Romantic Rights.
  • Depeche Mode ― Personal Jesus.
  • Junior ― Mama Used To Say.
  • Lauryn Hill ― Doo Wop (That Thing).
  • Lorde ― Team.
  • Major Lazer featuring Pharrell Williams ― Aerosol Can.
  • Missy Elliott ― On and On.
  • No Doubt ― Spiderwebs.
  • OneRepublic ― Love Runs Out.
  • Pharrell Williams ― Hunter.
  • Pharrell Williams ― Can I Have It Like That.
  • Pharrell Williams ― How Does It Feel?.
  • Public Enemy ― Shut 'Em Down (Pete Rock Theme).
  • Ratatat ― Seventeen Years.
  • Red Hot Chili Peppers ― Suck My Kiss.
  • Santigold ― Creator.
  • Snoop Dogg ― Drop It Like It's Hot.
  • Strafe ― Set It Off.
  • The Black Keys ― Everlasting Light.
  • The Rapture ― House of Jealous Lovers.
  • The Strokes ― Under Cover of Darkness.

NBA 2K15 contará con 11 nuevos equipos de la Turkish Airlines Euroleague, incluidos FC Bayern Munich, de Alemania; JSF Nanterre, de Francia; Galatasaray Liv Hospital Istambul, de Turquía; y Partizan NIS Belgrade, de Serbia, sumando así un total de 25 equipos de la Euroliga. También, los modelos de los jugadores contarán con rostros tremendamente expresivos, gdebido a las más de 5000 nuevas animaciones que se capturaron para que el desplazamiento en la duela, los contactos o el simple bote del balón resulten más realistas.

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