Ya se encuentra disponible el nuevo parche versión 36 de Paladins, les dejamos a continuación las Notas del parche en Español.

Cambios Generales
- En el final de cada partido, los jugadores ahora podrán ver "La partida de el juego".
- Se agregan potenciadores que ingresan la experiencia y oro obtenidos por cada partida, disponibles en forma de "7 días y 30 días" pueden ser adquiridos por gemas.
- Jugadores que jueguen en "Party" obtendrán un ingreso de 10% mas de oro y experiencia.
- Jugadores ahora podrán intercambiar Campeones al terminar la fase de picks.
- Se agrega un pantalla especial al final del partido para mencionar a los mejores en cada rol
- Se arreglaron una variedad de problemas acerca de como y cuando la música suena.
- Se agrega una música nueva para cuando los 2 equipos estén empatados a 3 puntos.
- Mejoras generales a el sistema de audio.
- Se agrega una opción para controlar el la aceleración del mouse sobre pads.
- Rango de disparo se mostrara automáticamente en la pantalla de selección de campeones.
- La selección del Rango de disparo de el campeón debería hacer que el menu de "Escape" se fuera al seleccionar un campeón.
- Se ingresa la experiencia ganada al completar el tutorial básico
- Se agregara un mensaje de precaución para indicar que el jugador se esta perdiendo de recompensas por saltarse el tutorial
- Se agregan banderas regionales para cada jugador en la tabla de posiciones mundial.
- "Radian chest" estos cofres ahora tendran una posibilidad de dar adicionalmente oro desde "400 hasta 1.000"
- Se soluciono un bug en donde se permitía que jugadores en Duo pudiesen jugar competitivo sin tener los 12 campeones en maestria nivel 4.
- La pagina de campeones ahora muestra cada campeón por tu rating de Marco.
- Jugadores en el rango de disparo pueden cambiar sus "Decks" en cualquier momento.
- Agregado adicionalmente lógica de emparejamiento.
- Agregado para que puedas configurar la tecla de Emoticon en el menú.
- Los Carros de el modo "Payload" y objetivo no avanzaran mas rápido con mas jugadores sobre ellos, 1 jugador sera suficiente para hacer que el "Carro" ande a su máxima velocidad.
- Las cifras de captura de objetivo y los carros y la velocidad de el carro aumentara a medida que progrese el partido.
- El equipo que capture un objetivo ganara adicionalmente 300 créditos por jugador.
- El equipo que defiende ya no ganara créditos cuando exitosamente se defienda un empuje de "payload"
- La cantidad de puntos al capturar un objetivo y la velocidad de el carro ya no se verán afectados cuando estés ganando o perdiendo en puntos.
- Cada rol ahora ganara bonos de creditos por hacer lo que su rol debería estar haciendo, Por ejemplo "Soporte, curar mas".
- Campeones de Tankes "Front line" ahora ganan un 100% mas de créditos por estar cerca del objetivo.
- Campeones de soporte ahora ganaran 100% mas de créditos por curar a sus compañeros.
- Campeones de "Flank" o Flanco ahora ganaran 100% mas de créditos por eliminar enemigos cuando estén fuera de las lineas enemigas.
- Campeones de daño o "Damage" ganaran 100% de créditos por realizar mas daño a campeones enemigos.
- Arreglado un problema en donde algunos jugadores les dejaba de funcionar el cliente cuando cargan el partido.
"Play of the Game" o "Jugada de la partida"
Skins
Se agrega Skin Épica de Halloween para Bomb Kingpor 650 Gemas:

Se agrega Skin Épica para Buck por 650 Gemas:

Se agregan re colores para Grover por 150 gemas o 14.250 monedas de oro:

ESPECTADOR
- La interfaz de usuario ahora muestra el estado de las habilidades definitivas, Vida, Momentos destacados de el actual jugador.
- Ahora se muestra mas claramente que jugador esta actualmente marcado.
- Textos persistentes de objetivos ya no se mostraran en modo espectador.
- Espectadores ahora podrán volar dentro de puertas de en donde se revive.
- Arreglado un problema donde los colores del marco de los elementos de abajo se invertían.
- Nombre de los "Decks" o mazos de cartas ya no se muestran.
Campeones – Balance / Actualizaciones y Arreglos.
General:
Mejora rango de disparo en armas de "Apunte"
Drogoz:
- Dragon Punch: Reducido el tiempo de vuelo de 5 seg a 4 seg.
- Salvo: Ingresado el bono de daño hacia escudos de +100% a +%200.
Fernando:
- Charge: se ingresa el tiempo de refresco de esta habilidad 6 seg a 8 seg.
Mal’Damba:
- Gourd: Se aumenta la cura de 200 a 280 por segundo y se aumenta el daño de 100 a 200 por segundo.
- Spitting Cobra: se aumenta el tamaño de golpe de esta habilidad.
- Snake Toss: se aumenta el tamaño de golpe efectivo de esta habilidad.
Makoa:
- Cannon: Se aumenta la distancia en cual el daño de cañón empieza de 40 a 60 unidades.
- Shell Shield: El escudo ahora se puede interrumpir por efectos de control de mazas, "Stuns o "cc" .
Skye:
- Solucionado un problema en donde el mínimo de precisión era muy bajo.
Yin:
- Illusion: se reduce la duración de las ilusiones de 12 seg a 8 seg.
Echa un vistazo al video "Preview" de este parche creado por Hirez.
Este parche ya se encuentra disponible desde hoy 27 de octubre para PC, Recuerda que puedes descargar Paladins de forma gratuita en Steam
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