Los videojuegos vivirían su primer declive de los últimos 20 años este 2019

Características y movimientos en las empresas así apuntan el futuro

Los videojuegos vivirían su primer declive de los últimos 20 años este 2019

Características y movimientos en las empresas así apuntan el futuro

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Desde la década de los 80, la industria de los videojuegos sufrió un explosivo auge que no ha cesado hasta los días que cursan. La competición por desarrollar las consolas caseras más potentes con las que llevar la diversión al hogar y el establecimiento del PC como plataforma de juegos han hecho de este rubro uno de los más fructíferos del entretenimiento.

Puedes leer: Estudio asegura que los juegos de Nintendo te hacen “más inteligente y sociable”

Nuevos fenómenos a lo largo de estos últimos 20 años que comienzan desde World of Warcraft, se dirigen hacia Minecraft, pasan por League of Legends y terminan en PUBG o Fortnite han mantenido en alza y han demostrado qué tan grande y poderoso es el público que disfruta y contribuye a los ingresos del sector año tras años, algo que ha mantenido solo en beneficios a los videojuegos.

No obstante, esta situación realmente podría ejemplificar una burbuja financiera. Según reporta el Bloomberg, los videojuegos se dirigen a su primer declive económico desde 1995 y sus ventas esperan caer hasta un 1% al año de aquí a 2020, algo que puede significar poco, pero que se resume en miles de millones de dólares en pérdida.

A través de un informe realizado por la firma analítica Pelham Smithers, se espera que ahora la industria que es más grande que Hollywood sufra un traspié que lo lleve a decaer hasta 136.5 mil millones de dólares solo en 2019, cifra que se podría ver incrementada en los próximos años.

Prueba de ello, es la reciente caída en el valor de las acciones de compañías matrices que lideran la industria como Tencent Games o Electronic Arts, quienes tienen una expectativa de desvalorización que no cesaría hasta 2020. “La venta masiva de acciones de videojuegos se debe principalmente a una creciente comprensión del riesgo sobre que esta opción sea la mejor para invertir”.

Las restricciones en China para la publicación de juegos, la disminución de éxitos en los exclusivos de consolas y la sobre-explotación de géneros como el Battle Royale serían según Smithers razones que contribuirían además a este declive económico que se verá reflejado sino hasta el primer semestre de este año.

(Fuente)

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Comentarios

  • Facebook

  • Tarreo (1)

 
 
  • Mejores

  • Nuevos

    Advertising