Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura
La compañía de Valve se ha visto sacudida por recientes despidos que afectó a un total de trece trabajadores del área de realidad virtual, y hasta el momento se cree que la decisión fue tomada para reducir los gastos.
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El representante de la empresa, Doug Lombardi ya ha compartido las primeras declaraciones "Es una desafortunada situación para el negocio, pero no es el adelanto de ningún gran cambio en la empresa. Agradecemos a todos los afectados su contribución y les deseamos lo mejor en sus futuros proyectos"
La compañía aún no ha confirmado a que área pertenecen estos trabajadores, pero según distintos medios estadounidenses esta situación si afecto a los principales trabajadores de realidad virtual de Valve.
De hecho, recientemente un trabajador de realidad virtual de Valve, Nat Brown, compartió en su cuenta de Twitter la información de que había sido despedido en febrero.
ohai so as of 7 Feb I'm no longer doing VR at Valve - if I left your question unanswered or your bug unfixed, DM or natbro@gmail.com - happy to help connect you with good folks still there! kthxbye!
— Nat Brown @natbro@mastodon.social (@natbro) March 7, 2019
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