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Es una de las características que se esperó cuando Nintendo anunció su compatibilidad con realidad virtual, pero no fue así. The Legend of Zelda: Breath of The Wild llegó al soporte directo con Nintendo LABO pero la comunidad no recibió la perspectiva de cámara en primera persona como una de sus características fundamentales.
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La ahora reconocida entrega de la franquicia estrenada en 2017 ha encantado a la comunidad de jugadores y tras la controversia realizada con este último despliegue, han sido los mismos fanáticos quienes se han embarcado en generar una factibilidad técnica para la función.
Según informó PC Gamer, fue un grupo de modders quien gracias a las posibilidades del emulador de Nintendo Switch para PC, CEMU, lograron transportar la experiencia del juego hacia la cámara de primera persona con grandes resultados.
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(Fuente)
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