Los juegos de Mario no tendrían suficiente diversidad, según la nueva "herramienta" de Activision-Blizzard

La serie de Nintendo no pasó la prueba de la controversial "Diversity Space Tool" desarrollada por la compañía de Bobby Kotick.

Los juegos de Mario no tendrían suficiente diversidad, según la nueva "herramienta" de Activision-Blizzard

La serie de Nintendo no pasó la prueba de la controversial "Diversity Space Tool" desarrollada por la compañía de Bobby Kotick.

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Luego de que saliera a la luz la “herramienta de diversidad” de Activision-Blizzard, apareció un video que se grabó en la Game Developers Conference de 2017, donde en una presentación del equipo de diversidad e inclusión de Activision-Blizzard se le aplicaba la herramienta de análisis de diversidad a los juegos de Mario.

Activision-Blizzard anunció su herramienta de diversidad el pasado 12 de mayo, cuando informó que fue utilizada en el desarrollo de Call of Duty: Vanguard y Overwatch 2, pero esta información fue desmentida por los propios desarrolladores de la empresa. Esta fue creada por empleados del área de diversidad de la empresa, para ser utilizada en los juegos desarrollados internamente en Activision-Blizzard.

La herramienta consiste en asignar puntajes de desempeño a elementos como raza, género, etnia y discapacidad física, es un proceso que se basa en las observaciones y no incluye datos, estadísticas ni gráficos, por lo que se le está tachando de absurdo y como un ejemplo de como no hacer inclusión.


La controversial "herramienta de diversidad" de Blizzard.
La controversial "herramienta de diversidad" de Blizzard.

El video de la GDC de 2017 hace creer que la “herramienta” lleva utilizándose más tiempo del que Activision-Blizzard asegura. Además, según este los personajes de la serie de Nintendo no son suficientemente diversos. En el metraje compartido en Twitter por @UltimaShadowX, se explica, que los personajes carecen de diversidad sexual, junto a no ser discapacitados y que seguramente todos son heterosexuales. Como explicamos anteriormente la “herramienta” solo funciona según los aspectos visuales de los personajes, por lo que no se sabe cómo la presentadora llegó a esta conclusión.






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