GamersCity 2023 tuvo cuentas alegres respecto a la cantidad de asistentes al evento, quienes según cifras oficiales, fueron más de 30 mil. Fans de los videojuegos que disfrutaron tres días llenos de actividades, entre las que destacaron los conciertos de David Wise, Video Games Live comandado por Tommy Tallarico, el trío pop-metal japonés BabyBeard, además de competencias gamers como la final LLA Apertura 2023.
Pero entre estos miles de asistentes y aunque en general el evento fue bastante bueno, hubo más de alguno que no lo pasó muy bien, como por ejemplo una fan quien se quejó en su cuenta de Twitter por el acceso VIP de GamersCity, alegando que gastó “casi 40 lucas más por una experiencia que se basó en solo 2 bebidas al día y canapés”.
En la publicación de la red social, la usuario de nick Nina, dice además que puede entender que perdonen al evento por los fallos de "primerizos", pero que ella no porque “con la plata de la gente no se juega”, asegurando que “no existió la tal experiencia VIP” y que no acepta “que me estafe una productora con trayectoria”, refiriéndose a Bizarro, la cual lleva varios años organizando eventos musicales en Chile.
Pensamiento que comparten también figuras de los medios gamers chilenos e influencers, como Francisca Sky, quien indica en un hilo de tweets las que a su parecer, son las “las principales (y urgentes) oportunidades de mejora”. Publicación donde apunta a esto mismo, diciendo “¿Qué son los VIP? Pagar extra por una mejor experiencia tiene que ser worth por todos lados. Hubo una abismal diferencia (y no complementaria) entre las entradas VIP pagadas y las de Ciudadano Ilustre”, citando un tweet de otro usuario que se quejó de esto mismo, quien publicó una foto de su “experiencia VIP”.
En estas publicaciones también entrega algunos puntos importantes a tomar en cuenta, como “capacitar al personal de seguridad. No puede ser que nadie sepa nada de lo que está pasando, que te manden a ‘dar la vuelta’ en un espacio circular y que no existan señaléticas aparte del primer mapa que compartieron. Se pierde mucho tiempo intentando llegar a algún lugar”, agregando que faltó “información desplegada”.
“Si soy una persona que no se enteró del itinerario no me queda otra que ir a buscarlo a las RRSS del evento y deambular. Hay muchas actividades que quedaron en el limbo porque el espacio no estaba señalado”, dice Pancha.
Puntos que muchos de los asistentes quienes disfrutamos del evento compartimos y que creo no podemos dejar de comentar como medios, ya que es importante que los organizadores los tomen en cuenta y así, eventos como GamersCity solo mejoren con cada edición para el bien de todos.
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