En medio de una creciente controversia, Todd Howard, el director de Bethesda Game Studios, ha salido al paso para abordar las críticas surgidas tras la introducción de misiones de pago en Starfield. Este nuevo enfoque de monetización, implementado a través del último Creation-Update, ha generado un intenso debate entre los jugadores, los cuales lo han hecho notar por medio reseñas negativas.
La polémica se centra en particular en la incorporación de la serie de misiones de Trackers Alliance, donde la primera misión es gratuita pero las siguientes implican un costo de $7 dólares por cada una. Esta estrategia ha sido vista por muchos como una forma intrusiva de monetizar contenido que tradicionalmente ha sido gratuito y creado por la comunidad.
Los jugadores han hecho notar su descontento, y se puede apreciar en las reseñas recientes de Starfield en Steam. Según los datos de SteamDB, en los últimos 30 días ha bajado considerablemente la apreciación del juego, llegando a que las reseñas positivas recientes alcanzarán solo a un 27% y que la apreciación general del juego sea “Mixta”, solo con un 59% de reseñas positivas.
Según Howard, en una entrevista con el YouTuber MrMattyPlays, Bethesda ha tomado nota del feedback de los fanáticos y está considerando ajustar su enfoque hacia cómo se entregan y monetizaran los contenidos adicionales en el futuro.
"Tenemos que reconsiderar tanto la fijación de precios como lo que ofrecemos de forma gratuita. Debemos examinar cómo comunicamos los contenidos y realmente escuchar a la comunidad", afirmó Howard.
A pesar de las críticas, Howard también defendió la inclusión de mods de pago en el modelo de negocio de Bethesda, argumentando que muchos de los productos ofrecidos en la tienda Creations aportan valor sustancial al juego.
Mientras tanto, los fanáticos esperan ver cómo evoluciona la postura de la compañía frente a las críticas y si se implementarán cambios significativos en respuesta a las preocupaciones expresadas por la comunidad.
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