Miles de jugadores critican negativamente el nuevo DLC de Elden Ring en Steam debido a que los jefes son "artificialmente más difíciles"

Las reseñas pasaron de “muy positivas” a “mixtas”

Miles de jugadores critican negativamente el nuevo DLC de Elden Ring en Steam debido a que los jefes son "artificialmente más difíciles"

Las reseñas pasaron de “muy positivas” a “mixtas”

Shadow of the Erdtree, el esperado DLC de Elden Ring, ha pasado de recibir elogios a enfrentar una ola de críticas negativas por parte de los jugadores, quienes señalan problemas significativos con los jefes del juego.


Lanzado el 21 de junio de 2024, Shadow of the Erdtree debutó con críticas muy positivas por parte de la prensa especializada, logrando un Metascore de 95 puntos. Inicialmente, el DLC también fue bien recibido en Steam, con una mayoría de reseñas positivas y un impresionante peak de más de 550.000 jugadores simultáneos poco después de su lanzamiento, incluso, el 22 de junio de 2024, SteamDB registró un récord de 780.000 jugadores simultáneos.


Sin embargo, a medida que más jugadores avanzaban en el contenido del DLC, la percepción comenzó a cambiar drásticamente. La calificación del juego en Steam pasó de "muy positiva" a "mixta", generando preocupación entre la comunidad.


Al 23 de junio de 2024, más de 22.200 jugadores habían dejado sus reseñas en Steam, con solo el 63% de ellas siendo positivas. Los jugadores expresaron detalladamente sus críticas, destacando principalmente los problemas con los jefes del juego.

Muchos jugadores reportaron problemas de rendimiento durante las peleas con jefes, con caídas de frames y congelamientos, algo que no era común en el juego base. Esta situación ha sido atribuida a los efectos visuales intensivos que saturan el rendimiento de los PCs.


Además, la dificultad de los jefes ha sido un punto central de las críticas. Jugadores veteranos de FromSoftware, señalaron que los jefes son "artificialmente más difíciles", con un comportamiento excesivamente agresivo y combos largos que dejan poco margen para contraatacar.

El usuario Crimson elogió la expansión, pero criticó la ejecución de los jefes, mencionando que recurren a "trucos baratos" y no alcanzan la calidad de jefes icónicos como Lady Maria.

Los streamers no pueden con la extrema dificultad

A tanto ha llegado la dificultad del DLC que incluso Asmongold, un streamer conocido por su amplia experiencia con los juegos de FromSoftware, confesó que ya no puede más. Expresó frustración por los enemigos implacables y las difíciles peleas contra jefes, que lo dejaron abrumado y exhausto.


Siendo una situación similar a la de otro streamer, Jynxzi, quien también admitió la derrota tras innumerables horas intentando superar el juego base, renunciando después de 49 horas. Aunque Asmongold sí terminó el juego base, no pudo con el DLC.

Jynxzi citó la frustración con la dificultad como su principal razón para abandonar el juego. Algunos espectadores empatizaron, argumentando que el disfrute es lo más importante y que no hay vergüenza en dejar un juego que no es divertido para ellos.


La situación de Asmongold es ligeramente diferente, ya que, si bien disfrutó del juego base y dedicó muchas horas a él, el DLC resultó ser una bestia distinta para él. Expresó que la dificultad se había vuelto desequilibrada, con ataques enemigos que dejaban poco espacio para contraatacar.

Quedará por ver cuál será el resultado final de Shadow of the Erdtree, si logra remontar en la apreciación de los jugadores y superar a su versión base o si pasará al olvido como un DLC que no dio la talla. Por lo pronto, FromSoftware no ha hecho declaraciones respecto al tema.



Comentarios

  • Facebook

  • Tarreo

 
 
  • Mejores

  • Nuevos

    Advertising