Jugadores que sean pateados en Helldivers 2 podrán irse con todo el botín del equipo recogido en la misión en la nueva gran actualización

Nuevos enemigos, objetivos de misión, niveles de dificultad y más.

Jugadores que sean pateados en Helldivers 2 podrán irse con todo el botín del equipo recogido en la misión en la nueva gran actualización

Nuevos enemigos, objetivos de misión, niveles de dificultad y más.

El 6 de agosto, Helldivers 2 lanzará su actualización más ambiciosa hasta la fecha, titulada Escalation of Freedom. Esta expansión promete una serie de nuevas características que revitalizarán el juego y ofrecerán a los jugadores una experiencia aún más desafiante.


Arrowhead, el desarrollador detrás de Helldivers 2, ha anunciado que esta actualización traerá una variedad de nuevos contenidos basados en el feedback de la comunidad. "Hemos tomado el tiempo para reunir opiniones de nuestros jugadores en el campo de batalla y estamos trayendo una mayor variedad a nuestro contenido", escribe Katherine Baskin, gerente de la comunidad de Arrowhead, en el blog de PlayStation. "¡Prepárense para nuestra actualización más grande hasta ahora!"

Entre las principales novedades se encuentra el "CR 10: Super Helldive", que según Arrowhead, es el nivel de dificultad más desafiante y despiadado que se ha implementado hasta el momento. Este modo está diseñado para ofrecer a los jugadores la intensidad que buscan, al tiempo que otorga mayores recompensas que los niveles de dificultad más bajos.


La actualización no solo introduce un nuevo nivel de dificultad, sino que también traerá nuevos objetivos y enemigos. Los jugadores se enfrentarán a nuevos objetivos de misión y puestos avanzados de enemigos tanto de bots como insectos, que ofrecerán nuevas recompensas llamadas Super Sample. Estos puestos estarán fuertemente fortificados, requiriendo una coordinación y estrategia superiores para ser superados.

Los nuevos enemigos incluyen al Spore Charger envuelto en niebla, el Impaler del primer Helldivers, y el Terminid Alpha Commander en el bando de los insectos, mientras los Rocket Tank y algunas sorpresas adicionales se unirán a las filas de los Automatas. Además, los jugadores tendrán que enfrentarse a pantanos con niebla rodante y flora salvaje, lo que requerirá llevar una linterna para navegar.


Arrowhead también ha tomado medidas para mejorar la experiencia de los jugadores al abordar el problema de los "grief kickings" y resolver problemas con los menús sociales.

Mejoras en la experiencia del Jugador

El "grief kicking" es una práctica en la que los jugadores son expulsados de las sesiones de juego de manera injusta o maliciosa, a menudo por no cumplir con las expectativas arbitrarias de los líderes del grupo. Desde el lanzamiento de Helldivers 2 a principios de este año, este problema ha sido una fuente de frustración constante para muchos jugadores.

Para contrarrestar esta práctica, Arrowhead introducirá una nueva función donde, si un jugador es expulsado, reaparecerá en una nueva sesión de juego como anfitrión, con todo el botín del equipo de la sesión anterior intacto, incluidos los valiosos Samples. Katherine Baskin, gerente de redes sociales y comunidad en Arrowhead, explicó en el blog de PlayStation: "Sabemos que algunos jugadores están utilizando las expulsiones del equipo para perjudicar a otros. Con estos cambios, todos los jugadores tendrán la oportunidad de irse con todo el botín recogido en la misión, sin que ningún Helldiver pierda nada".


Baskin añadió: "Todos los ítems podrán ser recogidos por el jugador antes de la extracción. El escuadrón que realice la expulsión verá un mensaje en el widget del chat indicando que un jugador ha sido expulsado, pero su botín permanecerá sin cambios".

La actualización Escalation of Freedom no solo promete mejorar la jugabilidad con nuevos contenidos, sino que también busca hacer que la experiencia de juego sea más justa y agradable para todos los jugadores.



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