Nuevo shooter militar táctico promete grandes batallas con graficas realistas en Unreal Engine 5

El primer avance de Bellum fue presentado en YouTube

Nuevo shooter militar táctico promete grandes batallas con graficas realistas en Unreal Engine 5

El primer avance de Bellum fue presentado en YouTube

El género de los videojuegos tácticos está a punto de recibir un nuevo competidor, el cual ha generado opiniones diversas entre la comunidad. Se trata de Bellum, el ambicioso proyecto del reconocido YouTuber Karmakut, que promete revolucionar el sector con una propuesta que combina realismo, enfrentamientos masivos y la impresionante potencia gráfica de Unreal Engine 5.


Tras el éxito de títulos como Squad y Arma, los shooters tácticos han ganado una gran popularidad. Sin embargo, muchos jugadores consideran que el género ha llegado a un punto de estancamiento. Consciente de esta percepción, Karmakut ha decidido tomar la iniciativa y desarrollar su propio juego, reclutando a un equipo de veteranos de la industria que han trabajado en títulos de renombre como, justamente Arma, Squad y Ground Branch.

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Aunque los detalles aún son escasos, el estudio Astarte Industries, liderado por Karmakut, ha adelantado algunas de las características clave de Bellum. El juego promete ofrecer enfrentamientos a gran escala en mapas inspirados en el continente africano, y busca proporcionar una experiencia de juego realista con un avanzado sistema de armas, vehículos modernos y un detallado sistema médico. Además, se pondrá un fuerte énfasis en el trabajo en equipo y la coordinación táctica, con la guerra electrónica como un elemento crucial en las batallas.

La noticia del desarrollo de Bellum ha generado gran expectación entre los aficionados a los shooters tácticos, pero también ha dividido a la comunidad. Mientras algunos jugadores están entusiasmados con la propuesta de Karmakut, otros se muestran escépticos y demandan más información sobre el juego. Las principales críticas giran en torno a la falta de detalles concretos sobre la jugabilidad y las inevitables comparaciones con otros títulos del género.


“Parece que todos los videojuegos que ya tenemos en el mercado…. Escuadrón, Arma, rama terrestre, etc. ¿Qué hace que esto sea diferente?”, pregunta un jugador en los comentarios del primer tráiler, mientras otro dice emocionado: “¡Chicos, esto parece tan jodidamente enfermizo! ¡Todos los creadores de shooters tácticos se unen para crear el juego perfecto! ¡Me encanta esa mierda!”.



Hasta el momento, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento ni las plataformas en las que estará disponible Bellum. A pesar de las dudas iniciales, el proyecto de Karmakut ha generado un gran interés, y será interesante seguir su evolución.

Por ahora, puedes ver su Avance oficial de presentación en el siguiente video (en inglés).

Exoborne, el shooter de extracción de STEAM hecho por los creadores de The Division, se muestra por primera vez con buenas críticas

Sharkmob, estudio que cuenta con los creadores del exitoso y querido juego The Division, presenta su nueva creación: Exoborne. Un ambicioso shooter de extracción que ha generado gran expectativa en la industria, siendoo recientemente probado por varios medios y jugadores quienes aseguran que tiene todos los ingredientes para convertirse en un gran éxito.


Uno de estos medios es GameStar, quienes a través de su editor Phil Elsner de GameStar y en el marco de su serie "Find Your Next Game: Premiere", ofreció a sus seguidores un adelanto exclusivo del gameplay de Exoborne. Este formato, dedicado a mostrar lo último en videojuegos, permitió a los espectadores adentrarse en el universo de este título antes de su lanzamiento oficial. Y dentro de este, cuentan que Exoborne destaca por su propuesta de llevar el género de los shooters de extracción al gran público. Desarrollado con Unreal Engine 5, promete ofrecer una experiencia intensa y visualmente impactante, donde los jugadores se enfrentarán a desafíos extremos y trabajarán en equipo para sobrevivir.



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