Un simple anuncio de Blizzard ha causado un gran impacto en el mercado de World of Warcraft, inflando el precio de una valiosa materia prima. En cuestión de horas, el costo de un objeto en el sistema de subastas se disparó un 1.800 %, beneficiando enormemente a aquellos jugadores que supieron aprovechar la situación.
Blizzard comunicó un pequeño hotfix dirigido a la profesión de encantamiento, el cual permitirá obtener Polvo de Tormenta (Storm Dust), un recurso escaso y muy necesario, al descomponer cristales raros. Sin embargo, este ajuste fue suficiente para que el precio de los Fragmento relucientes (Gleaming Shards), hasta entonces abundantes y baratos, se incrementara drásticamente.
La decisión de este cambio surgió porque los personajes que utilizan encantamiento en la expansión The War Within dependían en gran medida del Polvo de Tormenta, el cual solo se obtenía al desencantar objetos verdes (poco comunes). Pero, a medida que los jugadores avanzaban y obtenían ítems azules o épicos, el acceso a estos objetos verdes disminuía, haciendo que el polvo se volviera extremadamente costoso. Esto creó una gran demanda no satisfecha para un recurso fundamental en muchas recetas de encantamiento.
El anuncio del hotfix cambió por completo este panorama. Blizzard informó que los jugadores pronto podrán convertir los cristales azules en polvo, lo que hizo que los Fragmento relucientes, hasta ese momento subestimados, se convirtieran en una mina de oro.
Según MEINMMO, en cuestión de horas, el precio de estos fragmentos pasó de 4-5 piezas de oro a 95, generando una escalada del 1.800 %. A pesar de que el precio ha fluctuado desde entonces, muchos jugadores ya han aprovechado para adquirir grandes cantidades de fragmentos, con la expectativa de convertirlos en Polvo de Tormenta y obtener ganancias sustanciales.
Con el Polvo de Tormenta aún cotizándose en 89 piezas de oro por unidad, y la posibilidad de obtener entre 3 y 5 unidades de polvo por cada cristal, se espera que aquellos que actúen rápido consigan una considerable ganancia en los primeros días tras la implementación del hotfix. Una vez más, el mercado de World of Warcraft ha demostrado ser un entorno dinámico, donde una pequeña actualización puede generar enormes oportunidades de lucro para aquellos que sepan anticiparse.
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En un logro impresionante, RathGames, el streamer dedicado a Final Fantasy XIV que se enfrenta a desafíos en solitario, ha logrado lo casi imposible: después de semanas de trabajo y un esfuerzo titánico, ha derrotado a Susano, un jefe que tiene un contador de 14 segundos para evitar la muerte cuando se enfrenta solo. Un logro que marca un hito en la comunidad de Final Fantasy XIV.
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