Productor de Final Fantasy XVI tiene miedo de que jugadores hagan mods "ofensivos o inapropiados" en el port de PC

Espera que no salgan modificaciones con los personajes sin ropa

Productor de Final Fantasy XVI tiene miedo de que jugadores hagan mods "ofensivos o inapropiados" en el port de PC

Espera que no salgan modificaciones con los personajes sin ropa

El tan esperado lanzamiento de la versión para PC de Final Fantasy XVI ha llegado, abriendo las puertas de Valisthea a una nueva generación de jugadores. Aunque los fans están emocionados por poder personalizar su experiencia, el productor Naoki Yoshida ha expresado serias preocupaciones sobre los posibles abusos con los mods, y ha hecho un llamado a la responsabilidad de la comunidad.


Final Fantasy XVI, lanzado en junio de 2023, conquistó rápidamente a los jugadores con su narrativa épica y combates dinámicos. Y luego de aquello, el título llega a PC este 17 de septiembre, poniendo fin a su exclusividad total con la PS5, consola donde ha estado desde que el juego de rol de acción se lanzó. La llegada a la “raza maestra” representa un nuevo hito para el juego, ofreciendo a los modders una amplia gama de posibilidades para llevar los límites del juego aún más lejos.

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Sin embargo, esta libertad creativa genera inquietud en Naoki Yoshida. En una entrevista reciente, el productor expresó en una entrevista con PC Gamer su temor de que puedan surgir contenidos considerados "inapropiados", tales como modificaciones que afecten la integridad de los personajes o que introduzcan elementos perturbadores. “No queremos de ninguna manera que se introduzcan contenidos ofensivos o inapropiados”, declaró Yoshida, haciendo un llamado a los jugadores a actuar con sensatez y respeto.


Esto dentro de una gran popularidad del modding, el cual se ha convertido en un componente esencial de la experiencia de los videojuegos en PC, permitiendo a los jugadores extender la vida útil de los títulos y personalizarlos de manera ilimitada.

No obstante y para finalizar, esta práctica también conlleva ciertos riesgos. Los mods pueden alterar el equilibrio del juego, introducir errores o incluso ser utilizados con fines malintencionados. Y en el caso de Final Fantasy XVI, las preocupaciones de Yoshida son van más allá, ya que no es difícil pensar que se verán modificaciones de por ejemplo, personajes con poca ropa o completamente desnudos, como ha pasado en otros títulos.

Los próximos Final Fantasy llegarán "simultáneamente a PlayStation 5 y PC": Square Enix responde a las críticas y aprende la lección

La estrategia de exclusividad temporal de Square Enix para la saga Final Fantasy ha llegado a su límite. Tras el lanzamiento de Final Fantasy XVI, que no cumplió con las expectativas de ventas en la PS5, la compañía japonesa ha decidido replantear su enfoque de distribución, permitiendo en los ports para PC lleguen sin demora.


Hiroshi Takai, director de Final Fantasy XVI, admitió en una reciente entrevista que la decisión de lanzar los títulos de la saga como exclusivas temporales para PlayStation no ha sido la más acertada. "Es probable que los futuros lanzamientos de la franquicia lleguen simultáneamente a PS5 y PC", declaró Takai, aunque dejó abierta la posibilidad de hacer excepciones según las necesidades de cada proyecto.



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