Desarrollador que de niño fue llamado "nerd y gordo" por su amor a los videojuegos, ahora es millonario con más de tres millones de jugadores en su título

Un sueño hecho realidad y un gran ejemplo para las nuevas generaciones de gamers

Desarrollador que de niño fue llamado "nerd y gordo" por su amor a los videojuegos, ahora es millonario con más de tres millones de jugadores en su título

Un sueño hecho realidad y un gran ejemplo para las nuevas generaciones de gamers

Fredrik Präntare, la mente maestra detrás del exitoso videojuego de supervivencia Core Keeper, ha vivido no sólo una transformación notable física, sino que ha demostrado que los sueños se pueden cumplir, aunque los demás te digan lo contrario. A pesar de ser blanco de burlas en su infancia por su amor a los videojuegos, cuando algunos niños le decían que era un "nerd gordo", hoy festeja que su título haya alcanzado la asombrosa cifra de 3 millones de jugadores.


Core Keeper, lanzado oficialmente a finales de agosto de 2024 tras un exitoso periodo en acceso anticipado, ha conquistado a jugadores de todo el mundo con su propuesta de exploración y supervivencia en un mundo generado de forma procedural. Desde su debut, el título ha roto récords impresionantes: más de 34.000 jugadores concurrentes en Steam el primer día, donde se encuentra a un precio de $16 dólares y más de 250.000 copias vendidas durante su primera semana. Junto a aquello, ha logrado un número impresionante de tres millones de jugadores, conseguidos entre sus diferentes versiones de PC, PS5 y Xbox Series X|S. "¡Estamos muy emocionados de anunciar que hemos alcanzado un hito importante de 3 MILLONES DE JUGADORES! El subsuelo está ahora repleto de exploradores y estamos muy contentos de tenerte con nosotros en este viaje". indican en la cuenta oficial del juego en X.


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Un hito celebrado por el propio Präntare a través de sus redes sociales, donde compartió su emoción, recordando los momentos difíciles de su juventud, cuando le llamaban "nerd gordo". El desarrollador sueco expresó su agradecimiento a todos quienes han apoyado su trabajo, especialmente a su equipo de desarrollo. En un post de X, dice: "Esto es COMPLETAMENTE una locura para mí. Desde que me llamaban 'nerd gordo' cuando era niño, hasta hacer mapas para Heroes 3 y WarCraft 3, hasta tener ahora un juego que tiene más de 3 MILLONES de jugadores.

"¡Gracias a todos! ¡Mi maravilloso equipo y yo estamos más que agradecidos!", indica el orgulloso creativo.

Una anécdota que ha resonado en la comunidad de desarrolladores de videojuegos. Numerosos colegas han compartido sus propias experiencias y han felicitado al creador de Core Keeper por su éxito. Jim T Myhre Kjexrud, artista del popular juego Terraria, comentó: "Yo también empecé creando mapas en el editor de WC3. Hice algunos que solo circulaban entre mis amigos, pero nunca los publiqué en línea".




Historia que debe tomarse como un consejo para los jóvenes que comparten su afición por los videojuegos, el cual es: no permitan que las críticas los detengan, sigan persiguiendo lo que les apasiona. Aunque el camino hacia el éxito puede ser largo y complicado, los resultados pueden ser increíblemente satisfactorios.

Juego de construcción y gestión rompe récord de jugadores en STEAM tras su lanzamiento 1.0, con más de 120 mil usuarios simultáneos

Satisfactory, juego que catalogado dentro del género de los títulos de construcción y gestión, ha experimentado un crecimiento exponencial tras su lanzamiento oficial en Steam, donde se encuentra a un valor de $35.99 dólares. Desarrollado por Coffee Stain Studios, el juego ha logrado captar la atención de una gran cantidad de jugadores en todo el mundo, llegando a cientos de miles de usuarios concurrentes en la plataforma de Valve.


Lanzado inicialmente en acceso anticipado en 2019, Satisfactory recibió críticas positivas por su propuesta única. De acuerdo con su descripción en la tienda de Steam, es un juego de construcción de fábricas en un mundo abierto desde una perspectiva en primera persona, que combina elementos de exploración y combate. Los jugadores pueden disfrutar la experiencia en solitario o en modo cooperativo con amigos, mientras exploran un planeta alienígena, construyen fábricas de múltiples niveles y se sumergen en un paraíso lleno de cintas transportadoras



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