Ponen a prueba Silent Hill 2 Remake en 35 tarjetas gráficas y reportan problemas de optimización en PC

Análisis indica que tiene un apartado visual mezcla de aciertos y desaciertos

Ponen a prueba Silent Hill 2 Remake en 35 tarjetas gráficas y reportan problemas de optimización en PC

Análisis indica que tiene un apartado visual mezcla de aciertos y desaciertos

El esperado remake de Silent Hill 2 ha llegado finalmente a las manos de los jugadores el martes 8 de octubre, pero aunque su lanzamiento ha tenido muy buenas críticas, no ha estado exento de polémica por su optimización en PC. Y es que en la ya clásica revisión técnica del medio TechPowerUp, exploraron el rendimiento del juego usando 35 tarjetas gráficas, detallando su funcionamiento, así como los aspectos visuales, técnicos y las posibles áreas de mejora.

Captura vía TechPowerUp
Captura vía TechPowerUp

Desarrollado con Unreal Engine 5, Silent Hill 2 ofrece un apartado visual notable gracias al uso de trazado de rayos y técnicas de reescalado como DLSS y FSR. Sin embargo, esta potencia gráfica viene acompañada de una demanda considerable de recursos, lo que ha llevado a un rendimiento desigual en diversas configuraciones de hardware.

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Como adelantamos, TechPowerUp ha evaluado el juego utilizando 35 tarjetas gráficas diferentes, desde modelos de gama media hasta las más potentes del mercado. Los resultados muestran que Silent Hill 2 es un título exigente, incluso a resoluciones más bajas. Para obtener una experiencia fluida a 1080p, se recomienda una tarjeta gráfica de la categoría de una Radeon RX 7900 GRE o una RTX 3080. A 1440p y 4K, la situación se complica aún más, con solo las tarjetas gráficas más potentes capaces de ofrecer un rendimiento estable a altas tasas de fotogramas, con una 7900 XTX quedándose cerca de 56 FPS.


Pero a pesar del hardware de última generación utilizado en su desarrollo, Silent Hill 2 presenta problemas de optimización que afectan su rendimiento. Los microstuttering, aunque poco frecuentes, están presentes en algunos sistemas y han sido reportados por varios usuarios. Además, el juego parece ser más exigente en entornos cerrados que en espacios abiertos, lo que sugiere una falta de coherencia en la optimización.

Captura vía TechPowerUp
Captura vía TechPowerUp

Los analistas destacan que el apartado visual de Silent Hill 2 es una mezcla de aciertos y desaciertos. Los entornos están bien diseñados y la iluminación, gracias al trazado de rayos, resulta muy efectiva. Aunque alertan que los modelos de personajes y las animaciones faciales no alcanzan el nivel de detalle de otros títulos actuales. Además, la variedad de escenarios es desigual, con algunos niveles que destacan por su calidad y otros que resultan más genéricos.

Es así como para cerrar, según estas pruebas, Silent Hill 2 es un título que muestra un gran potencial, pero que en su estado actual se ve lastrado por una serie de limitaciones técnicas, que podrían haberse evitado con una mayor optimización.

En STEAM, el remake de Silent Hill 2 ya tiene un 95% de reseñas 'Extremadamente Positivas', mientras que en PlayStation 5 los jugadores sufren con gráficos por debajo de los 40 FPS

Al parecer y en algo que ha generado una grata sorpresa en parte de la comunidad, Konami y Bloober Team han dado en el clavo con el lanzamiento de Silent Hill 2 Remake, juego que se encuentra disponible en Steam a un valor de $70 dólares. Y es que según los datos entregados por SteamDB y la propia plataforma de Valve, el título ha recibido una respuesta abrumadoramente positiva por parte de la comunidad de jugadores. Al momento de escribir esta nota, ha recibido más de 4.000 reseñas positivas, lo que se traduce en un impresionante 96% del total.


Y es que en medio de un período inicial de dudas y críticas, el remake ha logrado superar las expectativas y convertirse en uno de los títulos más populares de octubre en la plataforma. Su éxito se refleja en el hecho de que se encuentra entre los 4 juegos más vendidos en Steam y ha obtenido una calificación de reseñas "Extremadamente positivas” por parte de los usuarios.



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