El que fuera un exclusivo de PlayStation 4, Detroit: Become Human, ha experimentado un notable aumento de popularidad en Steam en los últimos días. El título, desarrollado por Quantic Dream, debutó en la plataforma en 2020 y ha mantenido un crecimiento constante. Sin embargo, recientemente el número de jugadores ha registrado una auténtica explosión, pasando de menos de 2.000 usuarios, a casi 20.000.
Por si no estás al tanto de este título, te contamos que lejos de ser un videojuego tradicional y para muchos gamers, Detroit: Become Human se asemeja más a una película interactiva. Ambientado en un Detroit futurista, el juego explora el conflicto entre androides y humanos en un contexto donde los primeros luchan por liberarse de la opresión. A pesar de algunas críticas, particularmente sobre la representación de las mujeres y los temas de racismo, Detroit: Become Human goza de una recepción muy favorable entre los jugadores.
En Steam, el juego cuenta con un 95% de aprobación basada en más de 107.000 reseñas, mientras que en Metacritic, las valoraciones también son positivas, con puntuaciones de 78 y 80 para las versiones de PS4 y PC, respectivamente.
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El motivo detrás de este repentino auge es claro: un descuento sin precedentes del 70%, que ha dejado el precio del juego en sólo $12 dólares en Steam. Esta oferta, disponible hasta el 14 de octubre, ha atraído a una oleada de estos nuevos usuarios, quienes se han volcado a jugarlo en esta versión.
Según datos de SteamDB, Detroit: Become Human ha alcanzado su mayor tope de jugadores simultáneos desde su lanzamiento en la plataforma, superando los 20.000 usuarios conectados al mismo tiempo. Este número contrasta significativamente con los aproximadamente 7.000 jugadores que tuvo en su estreno en y los, en promedio, 1.800 que ha tenido unos días atrás.
Un éxito repentino de Detroit: Become Human en Steam, el cual demuestra que los títulos más antiguos pueden encontrar una nueva audiencia a través de ofertas atractivas y que, como es frecuente, muchos jugadores esperan este tipo de rebajas para poder comprarlos y jugarlos.
STEAM ahora recuerda a los jugadores que los juegos comprados en la plataforma no son realmente de su propiedad
La propiedad de los videojuegos ha sido un tema recurrente en la industria del gaming, pero en los últimos meses, esta discusión ha tomado un giro más profundo y controversial. Todo comenzó cuando Ubisoft desató un fuerte debate al eliminar un juego de las bibliotecas de sus jugadores, lo que puso en evidencia que los consumidores, a pesar de haber pagado por un producto, no lo poseen realmente.
Ahora, Steam, la conocida plataforma de distribución de videojuegos de Valve, ha encendido nuevamente esta llama al incluir un aviso que destaca que los jugadores no compran el juego, sino una licencia de uso.
La polémica sobre la verdadera "propiedad" de los videojuegos surgió con fuerza a inicios de 2024, cuando Ubisoft decidió eliminar un título de las bibliotecas de los jugadores, subrayando su derecho como compañía a revocar el acceso a los juegos. Esto dejó claro que, aunque los usuarios paguen por un juego, en realidad solo adquieren el permiso temporal para usarlo, sujeto a los términos y condiciones de la licencia otorgada por la empresa.
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