Con el lanzamiento del parche 2.0.4 en Diablo 4, Blizzard buscaba resolver una serie de problemas que afectaban la experiencia de los jugadores; sin embargo, esta actualización ha traído consigo un contratiempo inesperado, causando que el juego presente constantes cierres y caídas en las versiones de Steam y Battle.net.
Publicado el pasado 29 de octubre, el parche incluía mejoras para la nueva clase Spiritborn, añadía contenido en la ciudad subterránea de Kurast y hacía ajustes en los mercenarios que acompañan a los jugadores, además de incluir varias correcciones menores. A pesar de estas mejoras, la actualización ha transformado el juego en una experiencia frustrante para muchos en PC.
Los problemas se presentaron rápidamente tras la implementación del parche, y jugadores afectados acudieron a foros como Reddit para expresar su frustración. Varios reportaron que el juego se cerraba de manera repentina, especialmente al enfrentarse a enemigos, volviendo el título prácticamente injugable en estas circunstancias.
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Un usuario por ejemplo, escribió: “No puedo matar mobs sin que el juego se bloquee”, mientras que otro jugador, comentó que en apenas cinco minutos de juego tras la actualización, experimentó múltiples caídas del sistema. Estas quejas reflejan la gravedad de la situación, que ha generado una respuesta rápida por parte de Blizzard.
Ante estos reportes, Adam Fletcher, Director Global de Comunidad de Blizzard, utilizó la plataforma X para comunicar que el equipo ya estaba al tanto de los problemas y que se encontraba investigando el origen de los cierres. Blizzard también informó que lanzaría un parche de emergencia en breve, buscando restaurar la estabilidad del juego en PC.
Apenas unas horas después, la compañía implementó una solución provisional para reducir los problemas de rendimiento, activando esta corrección automáticamente para los usuarios de Steam y Battle.net, con la intención de mejorar la experiencia de los afectados.
Sin embargo, aunque esta solución permitió a algunos jugadores seguir disfrutando de Diablo 4, varios usuarios en redes sociales expresaron que el problema persistía. Muchos de los afectados han comenzado a buscar alternativas por su cuenta mientras esperan un hotfix definitivo, encontrando en algunos casos que desactivar la opción de DLSS en la configuración gráfica disminuye los cierres inesperados.
La comunidad continúa a la expectativa de una solución completa, mientras Blizzard trabaja en un parche final que restaure el rendimiento esperado del juego.
Jugador experimenta la verdadera dificultad del juego al abandonar los builds más poderosos
Un jugador de Diablo 4 ha descubierto una experiencia completamente diferente en el juego al renunciar a los builds dominantes y optar por una configuración propia en el modo Hardcore. La reciente expansión Vessel of Hatred, que introdujo la clase Spiritborn, ha consolidado a este personaje en la cima de las Tier Lists de la sexta temporada, especialmente gracias a su poderoso Quill Volley Eagle, que permite eliminar enemigos y jefes rápidamente en las dificultades más altas, sin embargo, al cambiar de la Spiritborn a una hechicera con habilidades más modestas, el jugador ha experimentado un nuevo nivel de desafío que destaca las mecánicas ocultas del juego.
El jugador, conocido como Deathwalkx en Reddit, compartió que la ausencia de un build OP le obligó a prestar atención a las mecánicas de los jefes y enemigos, algo que con su Spiritborn apenas había notado. En su nueva partida, tuvo que enfrentarse al jefe del “dungeon de contrarreloj” en Kurast, lo que resultó en un combate prolongado y desafiante en el que su personaje casi pierde la vida. Esta experiencia lo llevó a reflexionar sobre cómo los builds de poder extremo suelen opacar el diseño de juego y la importancia de las habilidades en Diablo 4.
En sus palabras, Deathwalkx señaló que las dificultades como el nivel T4 deberían requerir habilidad y equipo adecuado, permitiendo que los combates contra jefes duren lo suficiente para explorar todas las facetas del juego. Según su perspectiva, si el juego se reduce a limpiar la pantalla de enemigos con un solo golpe, se pierde la esencia del diseño del juego y se vuelve monótono con rapidez.
Otros jugadores también compartieron sus puntos de vista sobre esta situación. Algunos disfrutan tanto de los combates rápidos como de los enfrentamientos prolongados, dependiendo del tiempo que tengan disponible para jugar.
Ante estos debates, muchos jugadores han pedido la inclusión de un arsenal de builds, una función que permitiría cambiar rápidamente entre configuraciones sin necesidad de reasignar habilidades y equipo. La buena noticia es que Blizzard ha confirmado recientemente que esta opción está en desarrollo, con el objetivo de ofrecer una experiencia de juego más flexible y accesible para todos los estilos.
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