Dragon Age: The Veilguard ha generado una mezcla de críticas y elogios en las reseñas que ya se han publicado de cara a su lanzamiento oficial este 30 de octubre. El título se ha ganado el reconocimiento por su ausencia de DRM y microtransacciones y además, la versión para PC ha sido aclamada como una de las mejores optimizaciones de los últimos años. Pero por otro lado, la versión para PlayStation 5 ha presentado ciertas limitaciones en su modo Rendimiento.
Algo que al parecer no se ha visto en PC, según los jugadores, periodistas y streamers que ya lo han podido jugar para reseñarlo, ya que las primeras impresiones son más que prometedoras, especialmente para aquellos que disfrutarán del juego en PC. Expertos han elogiado la sólida performance y optimización de esta versión, lo cual resulta refrescante en un panorama donde los lanzamientos plagados de bugs se han vuelto cada vez más comunes.
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Y decimos que promete y sorprende, ya que en los últimos años hemos sido testigos de numerosos lanzamientos de videojuegos que han visto la luz con una gran cantidad de errores y problemas técnicos. Títulos como Cyberpunk 2077 y varios de la saga Elder Scrolls y Fallout de Bethesda han sido criticados por su estado al lanzamiento, requiriendo numerosos parches para alcanzar un nivel de calidad aceptable. Sin embargo, Dragon Age: The Veilguard parece romper con esta tendencia.
Expertos como Alex Battaglia de Eurogamer han destacado la fluidez y estabilidad del juego en PC, incluso utilizando hardware de gama media, diciendo que "el port para PC de Veilguard está pulido, es eficiente y va mucho más allá de la calidad de la consola". Esto resulta sorprendente, considerando que The Veilguard utiliza el motor gráfico Frostbite, el mismo que impulsó el problemático remake de Dead Space.
Un rendimiento excepcional gracias al pre-carga de shaders
Una de las claves del excelente rendimiento de The Veilguard en PC es el pre-carga de shaders. Este proceso, que se ejecuta al iniciar el juego por primera vez, carga todos los shaders necesarios para que el juego funcione de manera eficiente. De esta forma, se evita que la CPU tenga que cargar estos elementos durante el juego, lo que puede causar caídas de frames y otros problemas de rendimiento.
Según Battaglia, el proceso de pre-carga de shaders en The Veilguard tarda aproximadamente cuatro minutos en una Ryzen 7 7800X3D, y alrededor de diez minutos en una Ryzen 5 3600. Aunque puede parecer un tiempo considerable, este proceso garantiza una experiencia de juego mucho más fluida, incluso en sistemas menos potentes. Además de su excelente rendimiento, The Veilguard también ha sido elogiado por su interfaz de usuario, sus opciones de personalización gráfica y su atractivo visual.
Un compromiso visual en PS5 para Mantener los 60 FPS
Como adelantamos, mientras Dragon Age: The Veilguard ha sorprendido a ciertos medios con su port de PC, la versión para PlayStation 5 presenta ciertas limitaciones en su modo Rendimiento. Para mantener una tasa de 60 cuadros por segundo, la resolución nativa del juego puede descender hasta los 500p, lo que resulta en una imagen ligeramente pixelada en algunos momentos.
Un análisis exhaustivo realizado por Digital Foundry ha revelado que la versión para PlayStation 5 puede experimentar caídas de resolución en el modo Rendimiento, aunque en el modo Fidelidad ofrece una imagen más nítida, aunque a costa de una tasa de cuadros por segundo más baja. La decisión de priorizar el rendimiento en el modo Rendimiento de la PS5 es comprensible, ya que permite una experiencia de juego más fluida y responsiva. Sin embargo, algunos jugadores pueden preferir una imagen más nítida, incluso si significa sacrificar algunos cuadros por segundo.
En última instancia, la elección entre el modo Rendimiento y el modo Fidelidad dependerá de las preferencias individuales de cada jugador. Aquellos que priorizan la fluidez del juego pueden optar por el modo Rendimiento, mientras que aquellos que buscan una experiencia visual más detallada pueden elegir el modo Fidelidad.
Puedes ver el análisis en el siguiente video (en inglés).
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