World of Warcraft siempre se ha caracterizado por ser un juego para compartir con tus amigos o con desconocidos en línea, con los cuales acudir a las diferentes actividades del juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), en grupo. Pero a pesar de aquello, según la propia comunidad, los jugadores del título de Blizzard prefieren la soledad, transformando así un juego concebido para la interacción social en una experiencia cada vez más individual.
Esto se ha conocido gracias a una reciente encuesta, la cual ha revelado una realidad que, aunque pueda ser ya conocida para muchos jugadores, ha sorprendido a otros y en especial a quienes no juegan este título. Y es que durante dos décadas, World of Warcraft ha sido sinónimo de comunidad y camaradería. Guilds, raids y batallas épicas entre facciones han sido la columna vertebral de la experiencia, pero los resultados de esta encuesta pintan un panorama muy diferente.
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Según estos datos, el 73% de los encuestados afirmó jugar WoW principalmente o exclusivamente en solitario. Esta cifra revela una tendencia preocupante para un género que se basa en la interacción entre múltiples jugadores. Si bien el 18% señaló jugar de forma mixta, solo un 8% indicó que prefiere las actividades grupales, lo que representa una minoría significativa.
Una tendencia en la que podrían incidir varios factores, como por ejemplo que de un tiempo a esta parte, Blizzard ha implementado sistemas que permiten a los jugadores completar gran parte del contenido del juego en solitario, o que los usuarios modernos buscan experiencias de juego más flexibles, que se adapten a sus horarios y estilos de vida. Además, otro factor podría ser que el mercado de los videojuegos ha evolucionado, y los jugadores tienen a su disposición una amplia gama de opciones de juego individuales.
Un cambio en los hábitos de juego que como dijimos, podría no sorprender a su comunidad, pero que de todas maneras llama la atención y nos hace preguntarnos si Blizzard debería seguir apostando por el contenido grupal, cuando al parecer la mayoría de sus jugadores prefiere la experiencia en solitario.
Problemas en las incursiones por culpa de la transferencia de objetos
En contraposición a esta encuesta y mientras los jugadores de World of Warcraft disfrutan de las celebraciones y recompensas del parche 11.0.5, una serie de problemas técnicos han ensombrecido la fiesta. Entre ellos se encuentran las desconexiones y los molestos lags durante las incursiones, las que se han convertido en una verdadera pesadilla para muchos.
Inicialmente, se sospechó de los addons y de problemas con los servidores de Blizzard. Sin embargo, una investigación más profunda ha revelado un culpable inesperado: el nuevo sistema de transferencia de recursos introducido con la actualización. Al parecer, cuando un jugador de una misma cuenta transfiere recursos entre sus personajes, se produce una carga adicional en los servidores, lo que puede generar latencia y, en casos extremos, desconexiones para todos los miembros de una misma incursión.
Blizzard ya ha intervenido y los desarrolladores han tomado medidas para mitigar el problema. Durante la noche, el sistema de transferencia de recursos fue desactivado temporalmente para realizar ajustes y solucionar los errores detectados. Sin embargo y como precaución, los jugadores pueden tomar algunas medidas para minimizar el impacto de estos problemas, como evitar realizar transferencias de recursos durante las incursiones o utilizar conexiones a internet más estables.
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