Muchos jugadores se encuentran inmersos en la aventura de Dragon Age: The Veilguard, lo que según las últimas declaraciones de sus creadores, al parecer seguirá siendo así y sin más contenido que el actual. Esto ya que BioWare, desarrolladora del título, ha anunciado que no tiene planes de lanzar ningún DLC para este, ya que han decidido enfocarse por completo en la próxima entrega de su popular franquicia de ciencia ficción, Mass Effect.
En una entrevista para la revista Rolling Stone, el director creativo de BioWare, John Epler, explicó en detalle el proceso de creación de The Veilguard. Sin embargo, lo más destacado de la conversación fue la mención al futuro de la franquicia Dragon Age: el estudio ha optado por no desarrollar contenido adicional para The Veilguard y dirigir todos sus esfuerzos a la próxima entrega de Mass Effect. Epler no ofreció detalles específicos sobre el esperado Mass Effect 5, pero insinuó que, al igual que con The Veilguard, la experiencia se centrará principalmente en un modo para un solo jugador.
Además, comentó que si bien los juegos multijugador pueden contar historias interesantes, también presentan desafíos en cuanto a la coherencia del mundo del juego: Aunque Epler disfruta de juegos multijugador en su tiempo libre, confiesa que en BioWare prefieren enfocarse en la narrativa profunda y la experiencia inmersiva que puede ofrecer un juego de un solo jugador. Según cree: “Es posible contar una historia potente en un juego multijugador. Final Fantasy XIV hace un excelente trabajo”.
“El modo multijugador también introduce algunas complicaciones en torno a los estados del mundo. Tomo una decisión importante en mi mundo y el mundo cambia”, afirmó el desarrollador
No obstante, el modo multijugador en Mass Effect 5 no está descartado por completo. Aún así, todo indica que BioWare buscará brindar una experiencia predominantemente en solitario, siguiendo la línea de las entregas anteriores. Aún no hay una fecha clara sobre cuándo se revelarán más detalles, pero aunque los Game Awards de diciembre suelen ser un buen escenario para presentar novedades, es poco probable que BioWare tenga algo que mostrar tan pronto después del lanzamiento de The Veilguard.
Éxito (a medias) de Dragon Age: The Veilguard, a pesar de las críticas previas
Hablando de la última entrega de Dragon Age, es común que los jugadores debatan apasionadamente sobre los lanzamientos, yeste juego no ha sido ni por lejos una excepción. Y es que como hemos reportado ya en varias ocasiones, desde antes de su estreno ya existían opiniones divididas, con algunos cuestionando si realmente tendría éxito. Un fenómeno que no es nuevo; en los últimos años, varios estudios han intentado renovar sus franquicias, apartándose de sus fórmulas clásicas, lo cual a veces no es bien recibido por los fanáticos.
En justamente el caso de BioWare, como ejemplo, cuando intentaron crear un juego multijugador de disparos con Anthem, el proyecto no prosperó. Otros estudios, como Bethesda, han buscado transformar sus populares series de rol en MMORPGs, con resultados variados. La presión de innovar lleva a los estudios a probar nuevas ideas, aunque esto no siempre es aceptado por los fans de los juegos originales, quienes a menudo miran con recelo cualquier cambio en la fórmula que ha hecho grande a la franquicia.
Pero aunque esta vez, su nuevo Dragon Age no haya estado exento de polémicas desde el inicio, tras una espera de 10 años, la comunidad finalmente recibió una nueva entrega, pero con dos puntos de discusión que causaron controversia en redes sociales y foros de jugadores. En primer lugar, algunos criticaron el estilo visual de The Veilguard, al considerar que era “demasiado colorido” y compararlo con juegos como Fortnite. En segundo lugar, surgió un debate sobre el supuesto enfoque “woke” del juego, un tema que dividió opiniones y generó una fuerte polémica en internet.
Hasta poco antes del lanzamiento, estas críticas continuaron escalando, y algunos gamers llegaron a expresar su deseo de que el juego no tuviera éxito. Sin embargo, la realidad ha sido distinta: The Veilguard debutó con buenas críticas en Steam, logrando captar a casi 90.000 jugadores como tope máximo solo en esa plataforma, además de quienes juegan en PS5 y Xbox.
Aunque no ha sido el estreno más fuerte en el ámbito AAA y la beta de Monster Hunter Wilds haya superado ese número en más de cinco veces, no se le puede catalogar como un fracaso absoluto.
De todas maneras, el juego sigue siendo tema de debate. Las reseñas en línea reflejan una división de opiniones, con algunos jugadores satisfechos con la nueva dirección de la saga y otros criticando los cambios. A pesar de las discusiones, es innegable que Dragon Age: The Veilguard ha logrado consolidarse como una entrega importante de la franquicia.
Dragon Age: The Veilguard sorprende en PC con “60 FPS constantes”, pero en PlayStation 5 cae a resolución 500P para mantener los 60FPS
Como indicamos, Dragon Age: The Veilguard ha generado una mezcla de críticas y elogios en las reseñas que ya se han publicado de cara a su lanzamiento oficial este 30 de octubre. El título se ha ganado el reconocimiento por su ausencia de DRM y microtransacciones y además, la versión para PC ha sido aclamada como una de las mejores optimizaciones de los últimos años. Pero por otro lado, la versión para PlayStation 5 ha presentado ciertas limitaciones en su modo Rendimiento.
Algo que al parecer no se ha visto en PC, según los jugadores, periodistas y streamers que ya lo han podido jugar para reseñarlo, ya que las primeras impresiones son más que prometedoras, especialmente para aquellos que disfrutarán del juego en PC. Expertos han elogiado la sólida performance y optimización de esta versión, lo cual resulta refrescante en un panorama donde los lanzamientos plagados de bugs se han vuelto cada vez más comunes.
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