Baldur's Gate 3 tiene un truco para reclutar muchos más NPC como compañeros, aunque es bastante tenebroso

Además, reconocida modder de The Elder Scrolls V: Skyrim se retira acusando acoso de la comunidad

Baldur's Gate 3 tiene un truco para reclutar muchos más NPC como compañeros, aunque es bastante tenebroso

Además, reconocida modder de The Elder Scrolls V: Skyrim se retira acusando acoso de la comunidad

En el RPG Baldur's Gate 3, los jugadores han desvelado un siniestro método para reclutar a casi cualquier NPC como compañero. Este oscuro secreto, que involucra necromancia, explotación e incluso el peligro para los niños, ha provocado sorpresa en la comunidad y de paso, un pequeño debate.


Y es que aunque el juego ofrece una selección de diez compañeros para que los jugadores recluten, resulta que las posibilidades son mucho más siniestras y extensas. Una exploración comunitaria de la mecánica del juego ha revelado un método perturbador para coaccionar a casi cualquier personaje a servir como compañero, independientemente de su papel o alineación.

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Técnica que tiene como protagonista el enigmático personaje, Glut, entidad que maneja hongos y tiene la capacidad de reanimar a los muertos como sirvientes fúngicos sin mente. Manipulando los poderes de Glut y explotando ciertas mecánicas del juego, los jugadores pueden efectivamente "zombificar" a los NPC y luego "curarlos", reteniendo sus habilidades originales mientras los obligan a servir.

Glut
Glut

Según han indicado los ya expertos en el juego, en una publicación de Reddit, el proceso es: mata al NPC deseado, transporta el cuerpo al Inframundo, donde reside Glut, haz que Glut reanime el cadáver como un sirviente fúngico, lanza Protección contra la Muerte sobre el sirviente y deja que el sirviente muera de nuevo. Luego de esto, la corrupción fúngica se elimina, dejando atrás a un compañero leal, aunque reacio.

Este método se ha demostrado en varios NPC, incluyendo a la líder druídica Kagha y la guerrera githyanki Lae'zel, convirtiéndolos en aliados poderosos, aunque moralmente cuestionables.


Pero uno de los descubrimientos más impactantes que surgieron de esta exploración es el potencial de explotar a los niños en el juego. Los jugadores han descubierto que personajes como Arabella, una niña pequeña, son esencialmente invencibles en combate, lo que los convierte en candidatos ideales para este oscuro ritual. Matando y resucitando al niño, los jugadores pueden crear una máquina de matar imparable que es inmune al daño.


Esto deja en claro que a medida que la comunidad continúa profundizando en la mecánica del juego, queda por ver si Larian Studios abordará estos “glitch” a través de parches o actualizaciones, aunque quizás siempre fueron parte de la forma de jugar.

Jugadora detrás de exitoso mod de Skyrim renuncia después de miles de horas de trabajo, denunciando abuso y falta de respeto

Kukielle, una prominente modder de la comunidad de Skyrim, ha anunciado su retiro después de años de crear mods de seguidores altamente detallados e inmersivos. Su decisión llega después de enfrentar constante acoso y una sensación de ser infravalorada por la comunidad que buscaba enriquecer.

Captura del mod Daegon and Kaesarius
Captura del mod Daegon and Kaesarius

Conocida por sus personajes meticulosamente diseñados, los mods de Kukielle, como "Daegon and Kaesarius" y "Little Witch Taeka", han acumulado cientos de miles de descargas. Su trabajo se caracteriza por un profundo desarrollo de personajes, extensas voces en off e intrincadas interacciones con el mundo del juego.

Pero luego de varios comentarios negativos e incluso acoso de parte de muchos jugadores, los cuales colmaron su paciencia, ha decidido dar un paso al costado en la comunidad de mods. La gota que colmó el vaso llegó después de que Kukielle lanzara un video musical para su álbum debut. A pesar de invertir innumerables horas en su música, la respuesta de la comunidad de Skyrim fue en gran medida despectiva. Muchos fanáticos parecían más interesados en exigir actualizaciones para sus mods, especialmente solicitando contenido sexualmente sugerente para uno de sus personajes.

"He pasado miles de horas trabajando en Daegon para satisfacer cada uno de los deseos de los fanáticos, y luego otros mil horas para deshacer todo y volver a trabajar en el personaje, y nunca es lo suficientemente bueno", explicó Kukielle en una entrevista con GamesRadar.

"La comunidad de Skyrim toma y toma y nunca da nada a cambio", alegó

Una experiencia que destaca una tendencia inquietante dentro de la comunidad de juegos, la cual es la subvaloración y el acoso a los creadores de contenido, especialmente a las mujeres. A pesar del inmenso tiempo y esfuerzo que invirtió en sus mods, Kukielle a menudo se sintió como si fuera tratada como una mera proveedora de servicios, esperando cumplir las fantasías sexuales de los fanáticos.


Para cerrar, dice: "he estado en esta industria durante muchos años, y como una de las pocas mujeres en una industria dominada por hombres en un 99%, constantemente me menosprecian y me llaman 'gatita sexy'", agregando que nunca ha creado contenido sexual, “pero la gente habla de mí como si lo hiciera"

"He dedicado años de mi vida a algo que no me satisface, ahora quiero hacer música, dejar algo atrás que realmente disfrute", sentenció.


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