En un momento en el que la industria de los videojuegos madura rápidamente, la preservación del material histórico de las franquicias más icónicas se ha vuelto crucial y Sony ha tomado medidas significativas para evitar la pérdida de código fuente, documentos de diseño y arte conceptual, asignando al experto en preservación Garret Fredley y su equipo la tarea de archivar de manera segura la historia completa de los juegos de PlayStation.
Recientemente, Fredley compartió en X que este ambicioso proyecto ha alcanzado un hito impresionante: 500 terabytes de datos, una cifra que representa cientos de millones de archivos almacenados.
Fredley describió en su publicación lo monumental de la tarea, señalando: "Resulta extraño pensar en el tamaño de medio petabyte teniendo en cuenta el tamaño de los títulos AAA modernos. Es un honor conservarlo todo, pero copiar cientos de millones de archivos es muy lento". Esta actualización refleja el progreso de un proyecto que busca almacenar información, además de establecer prácticas de preservación.
En una presentación en Nueva York a principios de este año, Fredley destacó que su equipo de preservación de propiedad intelectual en PlayStation Studios trabaja para evitar que información crucial, como código fuente y arte, se pierda, no solo facilitando la re-publicación de software clásico con esto, sino que también asegurando la conservación de piezas fundamentales de la historia de los videojuegos. Aunque el proceso puede ser tedioso y desafiante, es difícil no imaginar lo fascinante que debe ser examinar millones de documentos y archivos que en su mayoría nunca han sido vistos públicamente.
Este esfuerzo, además de preservar el legado de PlayStation, representa un puente hacia el futuro, asegurando que tanto los fanáticos como las generaciones venideras puedan seguir disfrutando del pasado glorioso de los videojuegos.
PlayStation ha conseguido, por décima vez, nominaciones consecutivas al premio GOTY en The Game Awards
PlayStation ha demostrado ser una potencia en la industria gracias a sus títulos de estudios internos, asegurando un lugar destacado en los Game Awards cada año durante la última década. Desde la era del PlayStation 3, la compañía ha mantenido un flujo constante de lanzamientos aclamados por la crítica y exitosos en ventas, consolidándose como un referente en calidad y creatividad.
Los nominados de este año incluyen títulos como Black Myth: Wukong y Shadow of the Erdtree, dos juegos que ya han cosechado importantes premios y parecen estar encaminados a mantener este ritmo en la ceremonia del próximo mes. Sin embargo, PlayStation completa su racha de 10 años con la inclusión de Astro Bot, un título que se suma a una lista ilustre de juegos que han representado a la compañía en esta prestigiosa categoría.
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