Jugador de popular MMORPG es baneado permanentemente junto a su personaje de nivel 2.453, que le costó casi 18 años construir

El pj ocupaba el puesto 11 en la clasificación mundial, y tenía el primer puesto entre todos los "Caballeros de Elite"

Jugador de popular MMORPG es baneado permanentemente junto a su personaje de nivel 2.453, que le costó casi 18 años construir

El pj ocupaba el puesto 11 en la clasificación mundial, y tenía el primer puesto entre todos los "Caballeros de Elite"

Desde hace aproximadamente dos semanas, Tibia, el MMORPG del estudio alemán CipSoft, está llevando a cabo una “limpieza de primavera”, la cual ha sido calificada como particular y además, un tanto tardía. Y es que los desarrolladores en estas ultimas dos semanas están tomando medidas enérgicas contra cuentas y personajes que han infringido los términos de servicio, CipSoft ya ha prohibido/eliminado más de seis mil personajes, incluido el caballero de nivel más alto.


Fundado en 2001, años después de lanzar Tibia en 1997 y que se convirtiera en un éxito, CipSoft continuó manteniendo vivo este juego de rol en línea que, con su encantador aspecto retro, ha atraído a 32 millones de jugadores y generado alrededor de $200 millones de dólares en ingresos, a lo largo de los años. Título que hoy en día parece ser más exitoso que nunca y que debido a ello, el estudio ha podido crecer de manera sostenible hasta contar actualmente con 100 empleados.

Algo alejado de sus inicios, cuando eran solo cuatro estudiantes alemanes quienes comenzaron la creación del juego.

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Equipo que hace unos días, baneó a uno de los jugadores más ricos del MMORPG en medio de esta limpieza masiva, centrando sus esfuerzos en personajes que se han beneficiado de forma injusta utilizando scripts y macros no autorizados. Jugador que perdió objetos por un valor superior a los $11.000 dólares y que entre otros personajes, tenía un druida de nivel 257.

Nivel completamente alejado a una nueva “víctima” de las oleadas de baneos, el cual afecto a un jugador sudamericano con su personaje de nick "Galll", un "Caballero de Elite" con el nivel más alto hasta la fecha, que según un reciente reporte, ha sido eliminado de Tibia.

Si haces trampa en Tibia, te vas, sin importar el nivel

Específicamente, este caballero había llegado al nivel 2.453, ocupando el puesto 11 en la clasificación mundial general por clases, y el primer puesto entre todos los "Caballeros de Elite". Algo que deja en claro que el jugador detrás del personaje afectado, debió invertir una gran cantidad de tiempo en este a lo largo de muchos años, para ser más exactos la creación de su personaje se remonta a inicios del 2007, por lo que un esfuerzo de casi 18 años se ha ido a la basura.


Capturas de los ranking antes del baneo - vía mmorpg.org.pl
Capturas de los ranking antes del baneo - vía mmorpg.org.pl

Y es que en Tibia no existe un límite de nivel, como en World of Warcraft, lo que permite que, teóricamente, puedes subir de nivel todo el tiempo que quieras. Sin embargo, cuanto más avanzas, más puntos de experiencia necesitas para cada ascenso de nivel. Además, cada muerte te penaliza con la pérdida de XP. Por ejemplo y según un anterior reporte, para alcanzar el nivel 1.500, un jugador necesitó aproximadamente 13 años.

Una noticia que para cerrar, de seguro pondrá contento a "Surowica", ya que su "Caballero de Elite" ahora ocupa el primer lugar entre todos los caballeros, con un nivel de 2372.

Captura del ranking después del baneo - vía mmorpg.org.pl
Captura del ranking después del baneo - vía mmorpg.org.pl

Nuevo MMORPG Ashes of Creation no quiere tramposos y elimina más de 100 personajes por aprovechar un error en el juego: “Que esto sirva de advertencia”

El mundo de los MMORPG se caracteriza por ofrecer libertad y creatividad a sus jugadores, pero también, en algunas ocasiones, por enfrentar desafíos para mantener la estabilidad en el juego. En el caso de Ashes of Creation, uno de los títulos más esperados dentro del género, un reciente exploit que permitía duplicar objetos ha provocado una reacción contundente por parte de los desarrolladores: más de 100 personajes han sido eliminados como parte de un esfuerzo por restaurar el equilibrio del juego y enviar un mensaje claro a la comunidad.


El exploit surgió tras una actualización, cuando un pequeño grupo de testers, quienes tienen acceso exclusivo debido a que el juego aún se encuentra en desarrollo, descubrió una falla que permitía duplicar materiales. Estos recursos, que normalmente se obtienen con esfuerzo y tiempo, fueron utilizados para fabricar equipamiento legendario y acumular oro a niveles masivos, con algunos incluso aprovechando estas ventajas para avanzar en los nodos del juego, los llamados Nodes, y construyendo estructuras que habrían requerido semanas de trabajo legítimo.



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