Como ya se ha hecho un pésimo estándar en la industria, el lanzamiento de Path of Exile 2, el ambicioso proyecto de Grinding Gear Games, se vio empañado por una serie de problemas técnicos. Fallos que nuevamente, han puesto a prueba la paciencia de la comunidad y en especial, de los jugadores que esperaban esta secuela y que adquirieron el paquete de acceso anticipado, experimentado una serie de contratiempos desde el pasado 6 de diciembre.
Los desarrolladores habían anunciado que el acceso anticipado de Path of Exile 2 superaría el millón de jugadores, lo que anticipaba un lanzamiento a gran escala. Sin embargo, la magnitud de esta cifra se tradujo en problemas técnicos inesperados, que impidieron a muchos usuarios disfrutar del juego como esperaban. A pesar de estos problemas el mismo Elon Musk, el hombre más millonario del mundo, llamó al juego "el hijo del amor de Elden Ring y Diablo".
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Las dificultades comenzaron incluso antes del lanzamiento oficial, cuando Grinding Gear Games anunció una demora de última hora debido a la necesidad de realizar optimizaciones en la base de datos para poder soportar la gran cantidad de jugadores concurrentes. Y aunque pusieron todos sus esfuerzos en arreglar aquello, los problemas persistieron una vez que los servidores finalmente se pusieron en marcha.
Servidores inestables y largas colas
Los jugadores que lograron acceder a los servidores de Path of Exile 2 se encontraron con una experiencia de juego intermitente, marcada por desconexiones frecuentes y tiempos de espera prolongados. Las colas virtuales se convirtieron en una constante, ya que los desarrolladores implementaron medidas para controlar el flujo de jugadores y evitar sobrecargar los servidores.
La combinación de estos problemas técnicos generó una gran frustración entre la comunidad de jugadores, que expresó su descontento a través de las redes sociales y los foros. Muchos usuarios reportaron errores, cuelgues y dificultades para conectarse a los servidores, lo que generó un clima de incertidumbre en torno al futuro del juego.
Por ahora, Grinding Gear Games ha reconocido los problemas y se ha comprometido a trabajar arduamente para solucionarlos lo antes posible. Los desarrolladores han estado publicando actualizaciones regulares en las que informan sobre el progreso de las labores de mantenimiento.
Un millón de espectadores en Twitch, aunque los streamers estaban sin poder jugar
A pesar de estos problemas, un fenómeno curioso llamó la atención de la comunidad de Path of Exile 2, ya que el lanzamiento tuvo más de un millón de espectadores quienes sintonizaron las transmisiones en Twitch, a pesar de que el juego era prácticamente injugable.
Todo esto debido a los problemas de conexión, servidores sobrecargados y errores de Path of Exile 2 que mencionamos antes, impidieron que muchos jugadores pudieran disfrutar de la experiencia completa. Ante esta situación, surge una pregunta inevitable: ¿por qué tantos espectadores se mantuvieron conectados a las transmisiones de Path of Exile 2 si el juego era prácticamente inaccesible?
La respuesta, para finalizar, se encuentra en los llamados "Twitch Drops". Los Twitch Drops son recompensas virtuales que los jugadores pueden obtener al ver las transmisiones de ciertos juegos en Twitch. En el caso de Path of Exile 2, los espectadores tenían la oportunidad de conseguir objetos exclusivos y valiosos simplemente viendo las transmisiones, sin necesidad de interactuar con el streamer o jugar el juego. En el momento que se escribe esta nota, el juego ya ha superado los 470 mil jugadores simultáneos en steam, demostrando que la situación ya se ha estabilizado y se espera que supere los 500 mil en las próximas horas.
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