Simulador de Citas recibe fuerte censura en Japón, siendo la versión de PlayStation la más afectada: el “medidor de excitación” se cambió a “medidor de coqueteo”, más otras modificaciones

La comunidad no está feliz con los cambios

Simulador de Citas recibe fuerte censura en Japón, siendo la versión de PlayStation la más afectada: el “medidor de excitación” se cambió a “medidor de coqueteo”, más otras modificaciones

La comunidad no está feliz con los cambios

El lanzamiento de un juego del tipo simulador de citas japonés llamado Seifuku Kanojo 2, se encuentra en el centro de una polémica, debido a la censura significativa que ha afectado particularmente a su versión para PlayStation. La desarrolladora Entergram anunció que el juego estará disponible para Nintendo Switch y PS4 a partir de enero de 2025, sin embargo, las estrictas regulaciones de Sony sobre el contenido sexual, han llevado a la implementación de modificaciones en todas las versiones del juego, siendo la de PlayStation la más afectada.


Según un anuncio realizado en la red social X, algunas de estas ilustraciones han sido modificadas o eliminadas en la versión para PS4 debido a las políticas de contenido de Sony.En una publicación posterior, Entergram detalló los cambios que se han llevado a cabo en la versión para la consola de Sony.

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Estas modificaciones incluyen la eliminación de ciertos fragmentos de texto y líneas de diálogo en escenas específicas y además, algunas imágenes que originalmente tenían dos versiones (una más reveladora que la otra) han sido unificadas eliminando la versión más provocativa. La empresa se disculpó con los usuarios que habían reservado la versión de PS4, agradeciendo su paciencia y comprensión hasta el lanzamiento oficial.


Por si no estás al tanto de este, te contamos que Seifuku Kanojo 2, cuyo título puede traducirse como “Novia en Uniforme Escolar 2”, es un simulador de citas que permite a los jugadores interactuar con diversos personajes femeninos, desarrollando relaciones de amistad y romance. Una de las características más distintivas del juego son las ilustraciones estilo anime de los personajes, que los muestran en una variedad de poses y vestimentas, incluyendo trajes de baño, disfraces de conejita y uniformes escolares.


Además de los cambios anteriormente mencionados, la desarrolladora también anunció modificaciones en la interfaz del juego para todas las plataformas. Estas parecen haber sido realizadas en respuesta a las normativas de la organización japonesa de clasificación de videojuegos, CERO (Computer Entertainment Rating Organization). Un cambio particular que ha llamado la atención es la transformación del "Medidor de Excitación" (conocido en inglés como Horny Meter) en el "Medidor de Coqueteo" (Make out Meter), buscando así reducir la connotación sexual del término original.

Ajustes que para cerrar, han provocado un intenso debate dentro de la comunidad de aficionados a los videojuegos. Mientras algunos jugadores critican lo que consideran una creciente censura en los videojuegos, otros defienden la necesidad de adaptar ciertos contenidos para cumplir con las regulaciones locales y garantizar una experiencia más inclusiva.


Desarrollador japonés registra un crecimiento del 6214% en sus ganancias gracias al éxito de su juego de Idols

Demostrando lo exitosos y consolidados que están dentro de la industria, QualiArts, una desarrolladora japonesa fundada en 2016, ha tenido un meteórico ascenso durante este año gracias a su juego móvil. En su último reporte fiscal, la compañía ha registrado un aumento del 6214% en sus ganancias, una cifra que ha dejado atónitos a los expertos y analistas del sector.


Según los datos presentados por ITMedia, QualiArts ha logrado un beneficio neto de 3,107 millones de yenes en el periodo comprendido entre octubre de 2023 y septiembre de 2024. Este resultado es un salto cuántico respecto a los 50 millones de yenes obtenidos en el ejercicio anterior, lo que evidencia un crecimiento exponencial y una consolidación financiera impresionante.



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