Blizzard cedió y comenzará a resucitar personajes en modo Hardcore de World of Warcraft Classic tras la “protesta” de un equipo de streamers

Blizzard cedió y comenzará a resucitar personajes en modo Hardcore de World of Warcraft Classic tras la “protesta” de un equipo de streamers

World of Warcraft siempre se ha caracterizado por sus estrictas reglas en el modo Hardcore, donde la muerte de un personaje es permanente y no hay segundas oportunidades. Sin embargo, Blizzard ha decidido modificar esta política tras una serie de ataques DDoS que han afectado a la famosa guild de streamers OnlyFangs.  La medida ha […]

Por Freddy Hurtado el 25/03/2025

World of Warcraft siempre se ha caracterizado por sus estrictas reglas en el modo Hardcore, donde la muerte de un personaje es permanente y no hay segundas oportunidades. Sin embargo, Blizzard ha decidido modificar esta política tras una serie de ataques DDoS que han afectado a la famosa guild de streamers OnlyFangs. 

La medida ha generado reacciones encontradas en la comunidad, que debate si se trata de una respuesta justa o un favoritismo hacia creadores de contenido influyentes.

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El cambio de Blizzard ante los ataques DDoS

Clay Stone, Director Asociado de Producción de WoW Classic, anunció en los foros oficiales del juego que Blizzard ajustará su política Hardcore para permitir la resurrección de personajes caídos por eventos masivos como ataques DDoS. Hasta ahora, cualquier personaje que muriera en este modo no podía ser revivido bajo ninguna circunstancia.

La decisión surge después de que OnlyFangs, una de las guils más populares de la comunidad de streamers, anunciara su retiro debido a las constantes interrupciones en los servidores. El equipo de desarrollo ha considerado que los ataques DDoS son acciones malintencionadas y externas al juego, lo que justifica la implementación de esta excepción.

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Reacciones de la comunidad y preocupaciones

Si bien muchos jugadores celebran la decisión, algunos han expresado preocupación sobre un posible trato preferencial a los streamers. Comentarios en Reddit y los foros oficiales de Blizzard reflejan opiniones mixtas, desde quienes ven esto como una victoria hasta quienes temen que la empresa esté priorizando a creadores de contenido sobre la comunidad general.

Algunos jugadores argumentan que, aunque la medida es positiva para combatir los efectos de los ataques DDoS, también podría sentar un precedente de favoritismo. Otros simplemente celebran que Blizzard haya tomado acción rápidamente para preservar una parte importante de la comunidad de WoW Classic en Twitch.

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El impacto de OnlyFangs en WoW Classic

OnlyFangs ha sido un factor clave en la revitalización de WoW Classic en plataformas como Twitch, atrayendo a una gran audiencia con su enfoque de rol y narrativa emergente. La guild está compuesta por conocidos creadores de contenido como Sodapoppin, Tyler1 y TimTheTatman, quienes han generado drama, tensión y entretenimiento en sus aventuras dentro del juego.

El carácter definitivo del modo Hardcore ha sido un atractivo importante para los espectadores, ya que cada muerte de personaje tiene consecuencias irreversibles. Sin embargo, la interferencia de ataques externos ha puesto en riesgo este ecosistema de contenido, lo que ha llevado a Blizzard a intervenir. 

Ahora, queda por ver si esta decisión bastará para que OnlyFangs continúe su travesía en Azeroth.


Blizzard permite cambiar el nombre de las guilds en WoW por oro en lugar de dinero real

Blizzard ha dado otro giro inesperado, esta vez relacionado con su modelo de microtransacciones en World of Warcraft. Ahora, la compañía ha permitido que los jugadores renombren sus guilds usando oro dentro del juego en lugar de dinero real. 

Este cambio, que se implementará el 22 de abril de 2025, ha sorprendido a la comunidad, ya que históricamente Blizzard ha monetizado fuertemente este tipo de servicios.

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Un cambio esperado por los jugadores

Durante años, una de las quejas más recurrentes en WoW ha sido la imposibilidad de cambiar el nombre de una guild sin pagar con dinero real. Ahora, los jugadores podrán hacerlo por 200,000 piezas de oro, lo que equivale a una cantidad accesible para quienes han acumulado recursos en el juego. 

Aunque antes se podía lograr de manera indirecta comprando WoW Tokens, esta nueva opción es más sencilla y económica.

El cambio se implementará el mismo día que muchos especulan será el lanzamiento del parche 11.1.5, ya que la función apareció por primera vez en el Reino Público de Pruebas (RPP) de dicha actualización. Blizzard aún no ha confirmado la fecha exacta, pero la coincidencia ha avivado las expectativas entre los jugadores.

¿Por qué Blizzard haría esto?

Aunque la empresa no ha dado razones oficiales, algunos especulan que la baja demanda del servicio podría haber motivado la decisión. En cualquier caso, es una victoria para la comunidad, que ahora podrá modificar los nombres de sus guilds sin depender de transacciones con dinero real.

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