La reciente actualización 0.2.0 de Path of Exile 2 no fue recibida con entusiasmo, provocando una importante fuga de jugadores. Las fuertes reducciones de poder aplicadas a habilidades y objetos rompieron las expectativas de muchos fans del género, revelando tensiones profundas en el diseño del juego.
En medio de este malestar, Last Epoch, un ARPG que combina exploración de mazmorras y sistemas de personalización profunda, aprovechó la oportunidad de manera inesperada. El estudio Eleventh Hour Games retrasó el lanzamiento de la Temporada 2, Tombs of the Erased, evitando así competir directamente y posicionándose en el momento perfecto para captar a los jugadores decepcionados.

Un movimiento estratégico que dio frutos
Según explicó el director del juego, Judd “Moxx” Cobbler, decidieron retrasar la actualización para no dividir a la comunidad de jugadores de ARPGs. Finalmente, Tombs of the Erased se lanzó el 17 de abril, logrando maximizar su visibilidad y atrayendo a nuevos usuarios.
Los datos de SteamDB confirman el éxito: Last Epoch saltó de unos pocos miles de usuarios concurrentes a más de 15.000, entrando en el top 10 de Steam junto a títulos como Apex Legends. El timing fue tan acertado que puedes ser comparado con un golpe de suerte estratégico.

Last Epoch refuerza su oferta
La actualización Tombs of the Erased no fue solo un cambio de fecha: trajo más de 100 páginas de notas de parche. Entre los cambios destacan la reestructuración completa de la clase Sentinel, nuevas habilidades para la Marksman y seis nuevos métodos de crafteo para el endgame.

La respuesta de la comunidad ha sido entusiasta, sin embargo, algunos recuerdan que pasar de un juego en constante cambio a otro similar también conlleva sus riesgos, especialmente cuando aún existen otras alternativas vigentes.
Path of Exile 2 hace más fáciles los combates contra los jefes difíciles y los jugadores creen que los cobardes tienen la culpa
La última actualización de Path of Exile 2 ha traído consigo un cambio que ha dividido a la comunidad: los temibles jefes Pinnacle han sido debilitados.
Aunque los desarrolladores aseguran que buscan mejorar la experiencia de juego, muchos jugadores creen que los ajustes responden a quienes abandonan el juego tras fallar repetidamente en estas peleas.

