En Tarreo ya te hemos hablado del inesperado éxito de Schedule I, el simulador de gestión criminal que ha conquistado Steam, superando incluso a Assassin’s Creed Shadows. Pero ahora ha logrado un nuevo hito impresionante, multiplicando por seis el número de jugadores simultáneos del último gran lanzamiento de Ubisoft.
Mientras la compañía francesa se aferra a su política de juegos como servicio y mecánicas recicladas, TVGS, el estudio detrás de Schedule I, ha dejado que sean los números y la comunidad quienes hablen por ellos.
Schedule I roza el medio millón de jugadores simultáneos
El pasado fin de semana, Schedule I alcanzó un pico de 414,166 jugadores simultáneos en Steam, convirtiéndose en el título más vendido de la plataforma a nivel mundial. En contraste, Assassin’s Creed Shadows apenas logró 64,825 jugadores en el mismo periodo, dejando en evidencia su tibia recepción entre los jugadores y las crecientes dudas sobre su rendimiento en ventas.
Lo más sorprendente es que este fenómeno ha sido impulsado sin campañas de marketing multimillonarias ni microtransacciones. Con un precio accesible de $16.99 dolares, Schedule I ha conquistado a la comunidad con su jugabilidad profunda y adictiva, alejándose del modelo de monetización agresiva que caracteriza a muchas producciones AAA.

Un juego con estilo propio que desafía a la industria
Desarrollado con Unity Engine y con una estética que recuerda a Rick and Morty, Schedule I demuestra que los gráficos hiperrealistas no son el único camino al éxito. En un momento donde muchos estudios apuestan por Unreal Engine 5 con resultados irregulares en optimización, este juego ha optado por enfocarse en la experiencia del jugador, algo que ha sido clave para su éxito.
Su jugabilidad, que lleva a los jugadores desde la venta de pequeñas plantas hasta la construcción de un imperio criminal, ofrece una profundidad que va más allá de su premisa inicial. La combinación de estrategia, simulación y mecánicas de gestión lo han convertido en una experiencia que engancha desde el primer momento.

El nuevo referente de los juegos independientes
Schedule I ha sido recibido con una impresionante calificación del 98% de reseñas extremadamente positivas por la comunidad de Steam, superando con creces a títulos como Assassin’s Creed Shadows (con un 81% de reseñas positivas) e incluso Monster Hunter Wilds (solo un 63% positivas), este último marcado por problemas de rendimiento debido al motor RE Engine.
La comunidad ha valorado especialmente su frescura y autenticidad, una lección que los grandes estudios podrían considerar para sus futuros lanzamientos.
Con este éxito, queda claro que los jugadores están cada vez más dispuestos a apostar por propuestas originales en lugar de seguir consumiendo franquicias repetitivas. En un mercado saturado de secuelas y remakes, Schedule I es la prueba de que la innovación y la jugabilidad siguen siendo el alma de los videojuegos.
Nuevo RPG estilo Soulslike debuta en STEAM con 2,500 reseñas positivas y 20,000 jugadores simultáneos
Hoy, The First Berserker: Khazan ha sido lanzado oficialmente y ha recibido una excelente acogida por parte de la comunidad, con más de 2.000 reseñas y 19.172 jugadores simultáneos. Sin embargo, esta buena recepción no es algo exclusivo del día de su estreno, ya que antes de su lanzamiento el juego ya contaba con más de 1.900 reseñas en Steam, con un 94% de calificaciones positivas.
Esto demuestra que el acceso anticipado, disponible desde el 24 de marzo, ya había dejado una impresión sólida entre los jugadores.

