Desde su lanzamiento en 2015, Bloodborne ha sido uno de los juegos más aclamados por los fanáticos de FromSoftware, pero su exclusividad en PlayStation ha sido motivo de frustración para muchos. A pesar de que la comunidad ha pedido durante años un port para PC, Sony ha mostrado cero intención de llevar el juego a otra plataforma, ni siquiera tras su décimo aniversario.
Sin embargo, los modders han tomado cartas en el asunto desde hace un buen tiempo y han logrado hacer jugable el título en PC a través de ShadPS4, alcanzando recientemente un nuevo hito con soporte para FSR y HDR.

Mejoras y optimización en ShadPS4
El usuario georgemoralis en GitHub ha compartido los últimos avances en la emulación de Bloodborne en ShadPS4. La actualización incluye mejoras significativas como soporte para FSR y HDR, así como optimizaciones en la compatibilidad con procesadores más antiguos. Además, se han corregido errores en la re-compilación de sombreadores y en la gestión de la memoria HLE.
La lista de cambios más importantes incluye:
- Remapeo de entrada para teclado y mouse
- Múltiples correcciones en el recompilador de sombreado
- Corrección de eventos de videoOut
- Mejoras en las llamadas de memoria HLE
- Optimización y arreglos en la interfaz Qt GUI
- Corrección de errores relacionados con la gestión de memoria no GPU
- Mejor manejo del giroscopio y sensores de aceleración
- Mayor compatibilidad con CPUs antiguas
- Mejor compatibilidad con juegos creados en Unity
- Soporte para HDR
- Implementación de FSR

Aunque el juego aún no tiene el rendimiento perfecto, ya es completamente jugable en ShadPS4, y la implementación de FSR y HDR representa un avance crucial para mejorar su calidad visual y rendimiento. Estas tecnologías permiten una mayor fidelidad gráfica y un uso más eficiente del hardware disponible en PC, lo que podría incluso llegar a superar la versión de PlayStation 4 en el futuro.
Una comunidad determinada ante la indiferencia de Sony
A pesar de los constantes pedidos de los jugadores, Sony sigue sin responder a la demanda de un port oficial para PC, lo que resulta desconcertante para muchos, dado el éxito que podría tener.

Mientras la compañía ignora esta posibilidad, la comunidad continúa trabajando para mejorar la experiencia en PC, logrando avances significativos en el rendimiento y la calidad visual del juego. Con cada actualización, la versión emulada de Bloodborne se acerca cada vez más a una experiencia ideal, demostrando que la comunidad siempre encontrará una manera de disfrutar sus títulos favoritos en la plataforma de su elección.
Jugadores de PC pasan el 92% de su tiempo en juegos antiguos, y la comunidad ya supera los 907 millones de gamers
Los jugadores de PC continúan demostrando su apego a los títulos clásicos, con un 92% del tiempo de juego dedicado a títulos con más de dos años de antigüedad, según datos presentados por Ben Porter, director de consultoría de la firma de inteligencia de mercado Newzoo y revelados por PC Gamer.
Este análisis se basa en una encuesta anual realizada a 73,000 jugadores, junto con datos recopilados de más de 10,000 juegos, lo que confirma que el mercado de PC sigue creciendo y superando en número a los jugadores de consola.

