Un jugador de League of Legends ha desarrollado una herramienta que podría transformar la manera en que los competidores enfrentan las partidas clasificatorias. La IA, llamada LoLDraftAI, analiza la selección de campeones durante el draft (o selección) y predice con un 62% de precisión si el equipo ganará o perderá.
El creador, identificado como Funny-Occasion-1712 en Reddit, explicó que el sistema usa datos oficiales de Riot Games, extraídos de unos 10 millones de partidas. Sin embargo, su efectividad está limitada a rangos altos (Esmeralda, Diamante y Maestro+) y a los últimos tres parches del juego.

¿Cómo funciona la IA?
LoLDraftAI calcula las probabilidades de victoria comparando las composiciones de ambos equipos, e incluso estima la ventaja de oro a los 15 minutos. Según el desarrollador, el modelo no solo evalúa campeones individuales, sino también sinergias y counters. Aunque es impresionante, admite que falló al intentar adaptarla al competitivo profesional por falta de datos suficientes.
Entre otras limitaciones, uno de los aspectos más destacados es que los campeones menos utilizados tienden a generar predicciones menos precisas. A pesar de esto, la comunidad acogió el proyecto con gran entusiasmo: el hilo en Reddit superó los 2.500 votos positivos y generó cientos de comentarios, donde los usuarios propusieron ideas como transformar la herramienta en un “juego de adivinanza” durante el draft.

Preocupaciones en la comunidad
Aunque innovadora, la herramienta podría agravar un problema crónico en LoL: las rendiciones prematuras. Jugadores temen que, al conocer una desventaja temprana, más equipos abandonen partidas incluso antes de empezar. “Ya es frustrante que la gente se rinda a los 15 minutos; esto podría empeorarlo”, comentó un usuario en Reddit.


El debate refleja la delgada línea entre la utilidad estratégica y el impacto en la experiencia de juego. Mientras algunos piden a Riot integrar funciones similares, otros insisten en que la incertidumbre es parte esencial del ranked. Por ahora, la IA sigue siendo un experimento curioso, pero su potencial (y sus riesgos) ya están sobre la mesa.
Streamer de Twitch jugaba tan mal League of Legends que Riot lo baneó, pero en su primer año como profesional se coronó campeón de Europa
Durante años, Simon “Baus” Hofverberg, conocido en Twitch como TheBausffs, fue visto más como un meme que como un jugador serio de League of Legends. Su estilo de juego con Sion, caracterizado por morir constantemente para generar ventaja estratégica, incluso le costó un baneo por parte de Riot Games en 2021.
Sin embargo, tras ser desbaneado y seguir perfeccionando su peculiar estrategia, logró lo impensado: en su primer año como profesional, se coronó campeón del EMEA Masters 2025 Winter, un torneo de League of Legends para la región de EMEA, junto a Los Ratones.

