Aunque para muchos jugadores actuales World of Warcraft ya no representa el mismo nivel de desafío que en sus primeras versiones, los servidores de aniversario de WoW Classic han devuelto al juego uno de sus sistemas más exigentes: el de honor JcJ.
Aprovechando esto, el streamer y veterano del juego, Xaryu, decidió enfrentarse a este brutal sistema, logrando una hazaña titánica que terminó dejándolo completamente agotado.

Un sistema competitivo que premia la obsesión
El sistema de honor original de WoW, presente tanto en su versión Vanilla como en WoW Classic, permite a los jugadores ganar puntos de honor al derrotar enemigos en el mundo abierto o en campos de batalla. Cada semana, el juego compara cuánto honor ha ganado un jugador con el resto de los miembros de su misma facción en el servidor, y según su posición en el ranking semanal, este puede ascender o descender de rango.
A medida que los jugadores suben de rango, necesitan cantidades cada vez mayores de honor para seguir progresando. El rango 14, el más alto del sistema, solo está disponible para una pequeña fracción de los jugadores más dedicados de cada servidor y para alcanzarlo, es necesario jugar durante semanas casi sin descanso, compitiendo directamente contra otros jugadores igual de comprometidos.

Un reto que pone a prueba la resistencia mental
Xaryu, un conocido streamer con cientos de miles de seguidores, se propuso como objetivo alcanzar 500.000 puntos de honor en solo un día. Para lograrlo, participó en campos de batalla sin un grupo fijo, lo que redujo los tiempos de espera pero aumentó la dificultad, ya que debía depender de compañeros aleatorios y estrategias poco coordinadas.
El pasado jueves inició con unos 130.000 puntos de honor acumulados y al finalizar la jornada ya había llegado a más de 330,000. El viernes continuó con su maratón hasta finalmente superar los 500.000 puntos, lo que le permitió ascender al rango 12 y obtener acceso a las primeras piezas épicas del conjunto JcJ.
Sin embargo, al ser consultado por sus seguidores sobre si repetiría el esfuerzo la semana siguiente, su respuesta fue clara: “Eso no lo hago otra vez. Me volvería loco”.
Una hazaña que revive la esencia más extrema del juego
Xaryu explicó que, sin un grupo fijo de compañeros con experiencia, el sistema se convierte en una verdadera tortura mental. Cada partida depende del rendimiento de jugadores desconocidos, generando frustraciones constantes. A pesar de haber logrado su objetivo, dejó claro que esta experiencia no es recomendable sin un equipo organizado.
La hazaña del streamer demuestra que, a pesar del paso del tiempo, World of Warcraft aún conserva elementos capaces de exigir una dedicación extrema. Muchos veteranos han comparado este sistema con los desafíos más intensos de los MMO clásicos, y aunque Blizzard ha suavizado algunas reglas en parches recientes, llegar al rango 14 sigue siendo una tarea titánica.
Jugador agradece a World of Warcraft por las miles de horas compartidas con su esposa, que ya no está a su lado en el juego
World of Warcraft Classic no solo trajo de vuelta una versión más pura del popular MMORPG, sino que también permitió a miles de jugadores revivir o incluso descubrir nuevas formas de compartir tiempo con sus seres queridos.

