Desde finales de 2024, Blizzard ha revivido la experiencia original de World of Warcraft con servidores de aniversario que permiten a los jugadores revivir el contenido desde el lanzamiento en 2004 hasta The Burning Crusade.
Sin embargo, un fenómeno reciente ha llamado la atención de la comunidad: una cantidad inusual de jugadores ha decidido “pausar” el juego justo cuando llega una de sus fases más esperadas, lo que ha generado sospechas entre los fanáticos.

Un éxodo inesperado en plena fase 3
El 20 de marzo de 2025, los servidores de aniversario entraron en su tercera fase, introduciendo las esperadas misiones de clase para nivel 50 y el icónico raid Guarida de Alanegra. En circunstancias normales, un contenido de este calibre suele atraer a más jugadores, no hacer que desaparezcan en masa.
Pero, múltiples jugadores han reportado en foros que varios compañeros de gremio han decidido tomarse una “pausa”, un hecho que se ha repetido con suficiente frecuencia como para levantar sospechas.
Si bien las fluctuaciones en la actividad de los jugadores son normales, la sincronización de esta pausa masiva ha hecho que algunos se pregunten si hay algo más detrás de la situación. Para algunos miembros de la comunidad, la respuesta es clara: estos jugadores no están en pausa por elección propia, sino que podrían haber sido baneados.

Acusaciones de trampas y la sombra de los baneos
En Reddit, la teoría más popular es que muchos de estos jugadores fueron castigados por Blizzard debido a la compra de oro en sitios de terceros, una práctica conocida como Real Money Trading (RMT), la cual está prohibida en World of Warcraft. La economía del juego ha sido un problema recurrente en WoW Classic, con precios descontrolados para consumibles y materiales esenciales para los raids, lo que ha llevado a muchos jugadores a recurrir a la compra de oro ilegal en lugar de pasar horas farmeando.
La teoría ha generado reacciones diversas en la comunidad, con algunos usuarios afirmando que sería mejor admitir que compraron oro en lugar de fingir que están de vacaciones. “Si admites haber comprado oro y te banean, la gente se ríe durante 5 minutos y luego lo olvidan. Si niegas haber comprado oro, la gente sigue hablando de que probablemente compraste oro durante 2 semanas“, comentaba un usuario.
Otros señalan que la fatiga de farmear constantemente para poder mantenerse competitivo en el endgame también podría haber llevado a muchos a retirarse temporalmente del juego.




Un patrón que se repite en WoW Classic Hardcore
El fenómeno del abandono no es exclusivo de los servidores de aniversario. Recientemente, la comunidad de WoW Classic Hardcore también ha visto la disolución de OnlyFangs, una de las guilds más icónicas del modo. Tras varios incidentes con trolls que arruinaron sus personajes de alto nivel, Blizzard implementó cambios en las reglas para evitar este tipo de sabotajes, pero el daño ya estaba hecho y la guild anunció su retiro del juego.
La situación en WoW Classic sugiere que los jugadores no solo están tomando un descanso, sino que parece estar ocurriendo una purga masiva de aquellos que optaron por hacer trampa. Con la llegada de The Burning Crusade a finales de 2025, será interesante ver cuántos de estos jugadores “pausados” deciden regresar al juego y bajo qué condiciones.
World of Warcraft comenzó a copiar los complementos de interfaz de usuario más populares, y jugadores dicen que “sinceramente, ya era hora”
La reciente decisión de Blizzard de incorporar funcionalidades inspiradas en WeakAuras a la interfaz de usuario de World of Warcraft, ha generado bastante alegría en la comunidad.
Un movimiento que aunque es considerado tardío por muchos, para la gran mayoría representa un reconocimiento de la importancia de la personalización y la optimización en la experiencia del juego.

