Nuevo juego de supervivencia postapocalíptico se estrena en STEAM, pero jugadores advierten que no se dejen engañar por los tráilers

Nuevo juego de supervivencia postapocalíptico se estrena en STEAM, pero jugadores advierten que no se dejen engañar por los tráilers

Aunque prometía ser una nueva propuesta emocionante en el género de supervivencia postapocalíptica, Darkest Days ha tenido un estreno complicado. Apenas un día después de su llegada a Steam, el juego gratuito enfrenta una oleada de reseñas negativas, mientras los jugadores advierten que los avances no reflejan su verdadera calidad. Expectativas altas que terminaron en desilusión […]

Por Freddy Hurtado el 27/04/2025

Aunque prometía ser una nueva propuesta emocionante en el género de supervivencia postapocalíptica, Darkest Days ha tenido un estreno complicado. Apenas un día después de su llegada a Steam, el juego gratuito enfrenta una oleada de reseñas negativas, mientras los jugadores advierten que los avances no reflejan su verdadera calidad.

Expectativas altas que terminaron en desilusión

Darkest Days permite a los jugadores sobrevivir en un mundo abierto devastado por zombis, ya sea en solitario o en modo multijugador. Incluye elementos de acción, rol y supervivencia, además de una variedad de armas, vehículos y habilidades para explorar y construir bases.

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A pesar de que los tráilers pintaban un panorama amplio y lleno de posibilidades, la recepción fue todo lo contrario. Con apenas un 29% de valoraciones positivas en Steam, muchos usuarios se sienten engañados, comparando el caso con el sonado fracaso de The Day Before.

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Problemas técnicos y un modelo de monetización polémico

Las principales quejas apuntan a un estado técnico deplorable, muy alejado de las expectativas creadas por su publicidad. Los jugadores destacan que el juego se siente como una adaptación móvil barata, con deficiencias gráficas y jugables notorias.

Además, aunque Darkest Days es gratuito, los usuarios reportan microtransacciones agresivas y precios considerados abusivos, incluyendo misiones de historia pagadas y artículos que superan los 80 dólares. Esta combinación ha hecho que incluso su puntuación en Google Play haya caído a 2,3 estrellas.

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Un ejemplo más de promesas incumplidas en el mercado

Con críticas que destacan su falta de diversión y la obligación de desbloquear el multijugador hasta alcanzar el nivel 21, Darkest Days parece repetir los errores de otros lanzamientos polémicos recientes. La comparación con The Day Before refleja el creciente escepticismo en la comunidad gamer.

Este nuevo tropiezo evidencia la necesidad de mayor transparencia en el marketing de los videojuegos, especialmente en un mercado donde las expectativas visuales muchas veces contrastan de manera drástica con la experiencia final que reciben los jugadores.


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Juego que debutó en Steam el pasado 9 de abril con la promesa de una experiencia innovadora, pero su aventura llegó a su fin de forma repentina el 14 de abril, tan solo cinco días después de su lanzamiento.

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