Nuevo RPG estilo Soulslike debuta en STEAM con 2,500 reseñas positivas y 20,000 jugadores simultáneos

Nuevo RPG estilo Soulslike debuta en STEAM con 2,500 reseñas positivas y 20,000 jugadores simultáneos

Hoy, The First Berserker: Khazan ha sido lanzado oficialmente y ha recibido una excelente acogida por parte de la comunidad, con más de 2.000 reseñas y 19.172 jugadores simultáneos. Sin embargo, esta buena recepción no es algo exclusivo del día de su estreno, ya que antes de su lanzamiento el juego ya contaba con más […]

Por Freddy Hurtado el 27/03/2025

Hoy, The First Berserker: Khazan ha sido lanzado oficialmente y ha recibido una excelente acogida por parte de la comunidad, con más de 2.000 reseñas y 19.172 jugadores simultáneos. Sin embargo, esta buena recepción no es algo exclusivo del día de su estreno, ya que antes de su lanzamiento el juego ya contaba con más de 1.900 reseñas en Steam, con un 94% de calificaciones positivas. 

Esto demuestra que el acceso anticipado, disponible desde el 24 de marzo, ya había dejado una impresión sólida entre los jugadores.

El impacto del acceso anticipado y la recepción en Metacritic

El acceso anticipado permitió a los jugadores probar el juego antes de su lanzamiento completo, lo que ayudó a generar un boca a boca positivo y a establecer expectativas altas. En Metacritic, The First Berserker: Khazan ha obtenido una calificación de 80 en general, mientras que la versión de PC ha alcanzado un 83, reflejando una recepción favorable por parte de la crítica.

Según datos de <a href="https://steamdb.info/app/2680010/charts/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SteamDB</a>, el juego en su lanzamiento ya ha alcanzado un pico de 19.172 jugadores simultáneos
Según datos de SteamDB, el juego en su lanzamiento ya ha alcanzado un pico de 19.172 jugadores simultáneos

Entre los aspectos más destacados del juego se encuentran su equilibrio entre accesibilidad y dificultad, algo poco común en los títulos soulslike. Además, su rendimiento en PC ha sido elogiado, una diferencia notable en comparación con otros recientes lanzamientos problemáticos como Monster Hunter Wilds. Estos factores han sido clave en la percepción positiva del juego.

Según datos de <a href="https://steamdb.info/app/2680010/charts/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SteamDB</a>, el miércoles 26 ya había acumulado 1.927 reseñas positivas
Según datos de SteamDB, el miércoles 26 ya había acumulado 1.927 reseñas positivas

Reacciones y críticas de la comunidad

Los jugadores han elogiado el nivel de desafío del juego y su implementación de un modo fácil, lo que ha generado un debate dentro de la comunidad de los soulslike. Mientras algunos agradecen la opción de accesibilidad, otros destacan la dificultad como el verdadero atractivo del título.

No obstante, no todas las críticas han sido positivas. Algunos jugadores han señalado que la variedad de enemigos es limitada, con solo unos pocos tipos de criaturas y jefes que son versiones más grandes de estos. A pesar de esto, la experiencia general sigue siendo lo suficientemente atractiva como para que incluso los jugadores críticos continúen invirtiendo horas en el juego.

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El impacto de la accesibilidad en los juegos soulslike

El director del juego ha enfatizado que “los videojuegos están hechos para ser atractivos, no agotadores”, lo que refuerza la tendencia creciente de incluir opciones de accesibilidad en géneros tradicionalmente difíciles. Aunque la esencia de los soulslike es su alto nivel de desafío, la incorporación de modos más accesibles podría ampliar su audiencia sin comprometer la identidad del género.

La respuesta positiva a The First Berserker: Khazan podría marcar un precedente para futuros títulos que busquen innovar dentro del género sin alienar a los jugadores más exigentes.


Emulador de PlayStation 4 para PC añade soporte FSR y HDR para Bloodborne ante la indiferencia de Sony

Desde su lanzamiento en 2015, Bloodborne ha sido uno de los juegos más aclamados por los fanáticos de FromSoftware, pero su exclusividad en PlayStation ha sido motivo de frustración para muchos. A pesar de que la comunidad ha pedido durante años un port para PC, Sony ha mostrado cero intención de llevar el juego a otra plataforma, ni siquiera tras su décimo aniversario. 

Sin embargo, los modders han tomado cartas en el asunto desde hace un buen tiempo y han logrado hacer jugable el título en PC a través de ShadPS4, alcanzando recientemente un nuevo hito con soporte para FSR y HDR.

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