Bungie, conocidos por éxitos como Halo y Destiny, se prepara para lanzar Marathon, su nuevo shooter multijugador, y ya inició una fase Alpha para algunos jugadores. Sin embargo, aunque se prometió una experiencia amigable para principiantes, un famoso streamer de Twitch demostró que no todo es tan sencillo.
Un tutorial que no resultó tan accesible como se esperaba
TimTheTatman, popular por sus partidas relajadas en Fortnite y Warzone, decidió probar suerte en la Alpha de Marathon. Aunque sus transmisiones suelen ser un espacio de humor y diversión, el tutorial del juego terminó siendo un desafío inesperado para él.
A pesar de que Bungie aseguró que la introducción sería fácil para nuevos jugadores, Tim se vio rápidamente superado. En su intento, terminó atrapado en una zona prohibida durante el tutorial, activando un conteo regresivo que acabó eliminándolo antes de completar siquiera las primeras instrucciones.
La reacción de la comunidad y el humor ante la dificultad
Aunque el error generó muchas risas, también puso en duda la verdadera accesibilidad del juego para quienes no estén familiarizados con los shooters de extracción.
Afortunadamente, tanto el streamer como su audiencia tomaron la situación con humor. El incidente también sirvió para mostrar que, a pesar de las promesas de facilidad, Marathon podría tener una curva de aprendizaje más desafiante de lo que se pensaba.



El acceso limitado a la Alpha y las expectativas de los fans
Actualmente, la fase Alpha de Marathon está disponible solo para jugadores de Norteamérica, mientras que los usuarios de otras regiones deberán esperar un poco más. La inscripción se puede hacer a través de Discord o mediante sorteos organizados por algunos streamers en Twitch.
Aunque el acceso es limitado, el interés por el juego sigue creciendo. El divertido fracaso de TimTheTatman no hizo más que aumentar la curiosidad por este nuevo título de Bungie, que promete mezclar acción intensa con mecánicas de extracción estratégicas.
Extrabajador de Concord habla sobre Marathon, lo nuevo de Bungie, tras comparaciones entre ambos juegos: “no los castiguen por nuestros errores”
La reciente revelación de Marathon, el nuevo shooter de extracción de Bungie, ha desatado una ola de reacciones encontradas en la comunidad, ya que mientras una parte ha celebrado la propuesta estética de ciencia ficción del título, otra no ha tardado en compararlo con el fallido Concord, llegando incluso a referirse al nuevo proyecto como “Concord 2.0”.
En medio de esta polarización, un ex miembro del equipo de desarrollo de, justamente, Concord, ha salido en defensa de Marathon, instando a los jugadores a otorgarle una oportunidad y llamando a la calma.

