En esta ocasión nos movimos un poco del mundo de los videojuegos para entrevistar a un personaje emblemático de la tecnología en Chile: Huasonic. Él nos recibió en la agencia digital que dirige, Bowl, y nos mostró que inclusive en el lugar de trabajo tienen una consola.
1.- ¿Cómo y cuándo empezaste a interesarte en la tecnología? ¿Algún objeto o experiencia que te marcara?
Siempre me gustaron las cosas tecnológicas y sentía que era algo natural. Cuando era chico no sólo desarmaba todos mis juguetes si no que también hacía cosas con los motores a pilas, al final terminé estudiando electrónica en un colegio técnico, pero me di cuenta que no era lo mío porque me gustaba a nivel usuario, aparte que no me gustaban las matemáticas.
2.- ¿Por qué crees que es importante informar a la gente de las nuevas tecnologías y gadgets?
La tecnología avanza tan rápido que es imposible que estemos al tanto de todo y eso genera muchas dudas. Por eso a mi me encanta cuando me preguntan por referencias de compra en base a mi experiencia, si puedo ayudar en algo que me gusta yo feliz.
3.- ¿Cuál es tu red social favorita?
Twitter, por lejos. Más que red social es una red de contenidos.
4.- ¿Crees que Twitter es importante como herramienta para informar?
De todas maneras, el hecho de consumir contenido tan breve se ha adaptado a las nuevas formas de relacionarnos con los medios. Por eso para mi es vital estar revisando twitter desde cualquier lado, eso me da una mirada general de lo que pasa, pero cuando quieres profundizar vas al medio.
5.- Las redes sociales han probado ser mucho más veloces que cualquier otro medio tradicional a la hora de entregar información, pero por otro lado, muchas veces no se puede confiar con certeza en lo que dicen ¿Crees que eventualmente este se convierta en un medio tradicional para transmitir información y qué debería pasar para que esto ocurriera?
No, yo creo que los medios tradicionales van a seguir siendo las fuentes confiables de contenido, luego los medios informales (blogs, foros, etc) y por último los personales (como twitter o facebook).
6.- ¿Cuál crees que es la red social o tipo de red social que prevalecerá con el tiempo y porqué?
Muy difícil pregunta, cuando twitter partió nadie se imagino lo que era hasta ahora. Twitter y Facebook siguen creciendo de forma exponencial, pero veo mucho futuro en redes como foursquare que crece más lento pero multiplica su contenido en nuestro país.
7.- ¿Los videojuegos tuvieron alguna incidencia en tu interés por la tecnología?
De todas maneras, es un vinculo natural. Aunque no me considero gamer porque soy más bien de consolas, pero partí jugando con un Atari XL y ahora voy en la actual generación. Además siento que la tecnología se degrada tan rápido que si nos compramos un televisor al mes ya está obsoleto, en cambio las consolas tienen un tiempo promedio de duración de 5 años, por eso son la mejor inversión en tecnología.
8.- De ser así ¿qué juegos te han marcado y por qué?
Hay varios que me han marcado, la primera vez que jugué Donkey Kong Country en SNES quede sorprendido por los gráficos, pero cuando salió Mario 64 no podía creer lo que estaba viviendo (de hecho antes del lanzamiento leía sobre el y no entendía como se podría jugar). Y el otro juego que me marco fue World of Warcraft, pase varios años jugando y todavía sigo sintiendo que es el mejor juego que he jugado en mi vida.
9.- ¿Crees que los gadgets representan una real oportunidad para la industria de los videojuegos? En un contexto donde Nintendo negó que fuera a desarrollar juegos para estas plataformas.
Soy partidario de que los gadget que cumplen una función específica son los mejores, si bien los smartphone cumplen muy bien varias funciones simultáneas siento que nunca van a reemplazar una consola (aunque le pongan botones). Lo mismo me pasa con las cámaras de video o de fotos.
10.- LG está organizando un campeonato nacional de Dance Central ¿Crees que es importante que se den esta suerte de alianzas?
Esto me parece muy entretenido, como blogger de LG puedo decir que el objetivo es que las familias se acerquen a los malls a jugar y pasarlo bien, es distinto al típico campeonato de gamers. Y sin duda que es importante cuando las marcas se acercan a los consumidores, y si lo hacen por medio de alianzas para tener un mayor alcance es mejor todavía.
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