La idea de esta serie de artículos es
que ustedes, los usuarios de LEVEL UP, me manden mensajes privados
con el título de algún videojuego que no haya aparecido por lo menos
en esta generación de consolas o que haya sido cancelado y sientan que
merece regresar.
De antemano, les agradezco su
participación.
Todos hemos jugado alguna vez un título que creíamos no desaparecería nunca y que hoy estaríamos jugando tal
vez su cuarta o quinta secuela.
Este espacio es para rendirles tributo y para que veas por qué para algunos de nosotros, el que
una consola de nueva generación tenga retrocompatibilidad es tan importante.
Clive Barker's Undying
Se encuentra dentro de un género saturado
(FPS) y pertenece a los días en que los juegos de PC estaban en su apogeo. Cuando los ejecutivos
de EA vieron su desarrollo en una etapa avanzada, no quedaron convencidos
con el protagonista y en consenso con el director del mismo, decidieron
contratar al amo del terror Clive Barker para darle más personalidad
al protagonista, que era un tipo musculoso, con corte de cabello
militar y tatuado. Barker creía que hacerlo más
mundano, lograría que los jugadores se sintieran más identificados
con él. Así que pronto, el héroe esterotípico se convirtió en
Patrick Galloway, con una actitud fuera de lo común y con el toque
especial del autor.
La historia
El año es 1923 y Patrick Galloway
recibe una carta urgente de su mejor amigo Jeremiah Covenant, donde le pide ayuda porque su familia sufre de una maldición; por supuesto está enterado de sus proezas paranormales y por eso es la única persona en la que podía confiar. Al llegar a la
enorme mansión Covenant, Jeremiah le comenta que él y sus cuatro
hermanos cuando eran pequeños, encontraron un libro en la biblioteca
de su padre con un ritual que llevaron a cabo cerca de la mansión.
A partir de entonces, poco a poco, los hermanos perdieron la razón y murieron de diferentes y trágicas
formas.
Ahora Jeremiah tiene cáncer y los espíritus de sus hermanos no lo dejan descansar en paz y pide a
Galloway ayuda para detener esta maldición. El problema es que
nuestro protagonista realmente no es un experto de lo paranormal,
sólo posee una roca que le permite ver eventos pasados en
ciertos lugares. Sin embargo, quiere ayudar a su amigo ya que le salvó en la vida en la Primera Guerra Mundial y se siente en deuda. Además,
no tiene hogar al que pueda regresar; por culpa de Otto Keisinger,
ha sido exiliado de su ciudad, ya que se le culpa del asesinato de una niña pequeña. Ahora se
dirige al lugar donde los Covenant hicieron el ritual.
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