Jimmy O'Ready, quien ayudó a crear el impresionante sistema de personalización de APB, ha fundado dos compañías, Montynero Characters y Montynero Concept Art, con las que espera llamar la atención de desarrolladores de juegos que quieran emplear su talento.
"Los sistemas de personalización de arte o diseño de personajes son algo que disfruté hacer en Realtime Worlds y Electronic Arts, con SSX y APB. Anteriormente al 3D y a la administración, trabajé en el departamento de conceptos por años. Montynero se posiciona para proveer el más alto nivel de personajes, conceptos y experiencia de cualquier lugar."
Esto lo explicó O'Ready durante una entrevista con Game Industry en la que también habló acerca de cómo realmente le sorprendió que cerraran el estudio Realtime Worlds y de cómo varios retrasos dentro del desarrollo de APB ocasionaron que el juego perdiera la oportunidad de ser exitoso.
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