Kojima: no podré involucrarme tanto en MGS5

El legendario desarrollador trabaja en Project Ogre

Kojima: no podré involucrarme tanto en MGS5

El legendario desarrollador trabaja en Project Ogre

Un adelanto de la muy anticipada entrevista de la Revista Oficial PlayStation con Hideo Kojima ha sido publicado esta mañana. En él, Kojima parece decir que es casi inevitable una secuela para Metal Gear 4, aunque duda que su participación en el proyecto sea tan cercana como en el pasado: "Creo que probablemente tengamos que hacerlo [un MGS5] en algún punto, pero qué será eso, no tenemos idea."

En un mercado plagado de secuelas, la serie Metal Gear Solid ha sabido mantenerse vigente con una mezcla de expectación y paciencia: MGS4: Guns of the Patriots, apareció en junio del 2008, dejándonos con un final sumamente ambiguo para la saga de Solid Snake. Si Konami decide apostar por una iteración más, Kojima duda de su grado de participación en él:

"Por lo que toca a mi involucramiento en el proyecto, probablemente no sea tanto como con MGS1, ¡tal vez sólo haga un nivel! Para MGS1", continúa Kojima, "hice los mapas yo mismo, establecí las rutas de los enemigos, me involucré en todo; no puedo hacer algo así de nuevo."

Como hemos venido escuchando antes, Kojima desearía tomar un poco de distancia de la franquicia, esperando que pueda seguir creciendo (o no) pero independientemente de él: "Traté de llevarla [a la franquicia] hasta cierto punto y luego dejarla en manos de alguien más, pero no funcionó, porque es difícil transmitir el concepto a otras personas y luego hacer que tomen las riendas conservando esa visión."

Kojima-san trabaja actualmente en el misterioso Project Ogre, un nuevo juego, y además informó durante el Tokyo Game Show pasado que podría trabajar igualmente en un nuevo Zone of the Enders. Con todo, se espera que tenga tiempo para presentar nuevamente (recordemos que ya lo hizo en Tokyo) Metal Gear Solid Rising durante los Spike Video Game Awards el próximo mes.

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