Chile Game: una mirada a la historia de los videojuegos en el país

Tarreo vuelve a conversar con su director

Chile Game: una mirada a la historia de los videojuegos en el país

Tarreo vuelve a conversar con su director

Daniel Madrid (Periodista) dirigió esta pieza audiovisual y a meses del estreno de su tráiler, terminó el rodaje y la edición. El resultado es un excelente trabajo que quedará en la historia de los videojuegos en Chile, el comienzo de una historia de la que muchos hemos sido parte.

“Este documental es mi proyecto de título. Estudio periodismo y antes estudié poco más de dos semestres cine antes de cambiarme de carrera, por lo que mi interés por lo audiovisual ha sido importante. Por lo general los temas para trabajar documentales a nivel universitario tienden a ser réplicas o incursiones de temas existentes, y encontrar un tema novedoso es algo que se tiene que pensar más de una vez, pero por suerte uno de mis grandes pasatiempos son los videojuegos, y justo coincide con que es un tema prácticamente inexistente en el área audiovisual, sobre todo si se habla de reconstruir la "historia de los videojuegos en Chile". Sé que suena bastante pretencioso intentar contar la historia de un país en un solo documental, y en realidad lo es, pero es esto mismo lo que me motiva para contar esta historia, como una elemento fundacional que muestra -con grandes pinceladas- una historia que es mucho más extensa, y que pretendo que motive para que muchos más puedan hablar sobre esto mismo.”

¿Cuánto duró todo (producción, rodaje, edición)?

Este es mi proyecto de título (periodismo) y para eso comencé a trabajar en la idea en diciembre de 2011. Una vez que el proyecto fue aprobado por la universidad, inicié las entrevistas en marzo de 2012. Durante el primer semestre se concentró la mayoría de las grabaciones a la vez que terminé una investigación escrita y la recopilación de videos e imágenes. En julio se dio a conocer el trailer.

El segundo semestre fue crucial porque en agosto fue FestiGame y la WCG, hitos que había que grabar sí o sí. En esta etapa se sumó al proyecto mi compañero Jonathan Valenzuela. Ya en septiembre, y en función al tiempo de trabajo, se delimitó el foco y la cantidad de material que se debía registrar, por lo que se trabajó en las primeras versiones del montaje de “Chile Game” al mismo tiempo que se concretaban las últimas entrevistas y salidas a terreno.

En diciembre de terminó ese proceso y durante enero y febrero trabajé en el montaje definitivo de una pieza audiovisual que mezcla elementos de reportaje, como la entrega de información más concreta y el manejo de entrevistas; y por otro lado con una propuesta documental que sigue a una persona con su historia personal.

Muchos de los entrevistados son históricos en esta materia, como Alejandro Alaluf o los integrantes de Gamercafé y muchos actores de la familia “gamer” nacional. Si no conoces nada de ellos (que lo dudo), esta es tu oportunidad.

¿Cómo fue ese proceso de montaje?

El montaje fue un momento arduo y clave, porque a pesar de que se tenía estipulado una cantidad de situaciones y entrevistados previamente establecidos, los cambios durante el rodaje e investigación hicieron que algunas cosas tomaran otro rumbo para mantener una coherencia. Además tuve que crear la música, gráficas y animaciones que se usaron, lo que me tomó un buen tiempo de la postproducción, pero que disfruté haciéndolas.

Si lo podemos ver en YouTube, ¿Lo quieres estrenar a lo grande y dónde?

No, no tengo planes de mostrar el video en otros lados. El video está en YouTube y la idea es que cualquiera pueda compartirlo y mostrarlo donde quiera, pero si aparece una posibilidad o alguien me invita, yo feliz.

Para ver este documental, visiten http://www.chile-game.cl

[p]¿Qué cosa no pudiste lograr en producción para lograr un mejor producto? Me refiero a un elemento o entrevistado.

Cada vez que veía el video mientras lo armaba, pensaba “debí haber hecho esto de otra forma”, “¿por qué no se me ocurrió en ese momento hacer eso?”. Creo que eso es lo típico que le pasa a cualquiera que crea algo, como también anhelar haber tenido un mejor equipo de registro, etc. pero lo que de verdad no pude y me hubiese encantado fue ahondar en los años 80. Mostrar más de lo que fue el comienzo de la escena arcade y Atari en Chile.

Muchas imágenes antiguas, ya sea de los clásicos “Diana de Ahumada” o los programas de videojuegos serán una tónica de recuerdo para nosotros.

¿Crees que tu producto es una ayuda a esta industria que va en constante ascenso?

No, no lo creo. Influir en la inversión para el desarrollo de videojuegos y que la gente se interese a producir/estudiar/difundir no pasa por un registro en video. Es más, “Chile Game” fue creado a raíz de que otra gente, que desde hace mucho tiempo está promoviendo esta industria con sus webs, influyó para que me decidiera a hacer este reportaje-documental.

¿A quién agradeces y dedicas este trabajo?

Agradezco y dedico a todos los que aportaron con su tiempo para ser entrevistados, a los que ayudaron con información, a los que me apoyaron y soportaron, y a toda la gente que perteneció a una generación que creció con un juego al año y que tenía que hinchar las pelotas a sus padres para arrendar algo el fin de semana.

¿Qué conclusión pudiste sacar de "Chile Game"?

Más que una conclusión, pude corroborar lo que pensaba: que en Chile hay mucha gente que de verdad está interesada en el tema y que las empresas tienen que preocuparse e invertir mucho, pero mucho más para que esto se mueva como debe ser.

Desde hace un tiempo se habla de que la creación de videojuegos nacionales y las instancias para compartir, como FestiGame, van a transformarse en algo masivo, sin embargo creo que todavía falta un puntapié que diga “existimos”.

¡Muchas felicidades, Daniel! ¿Qué les pareció el documental?

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