Matt Booty, director general de Redmond Game Studios and Platforms una rama de Microsoft, reveló hoy que los desarrolladores independientes que quieran publicar juegos en Xbox LIVE Arcade para Xbox One necesitarán de intermediarios para hacerlo, ya sea el propio Microsoft o un socio de la compañía.
"También espero que continuemos explorando nuevos modelos de negocio y nuevas formas para que emerja el contenido en la nueva generación. Microsoft Studios es un distribuidor que trabaja con una amplia gama de colaboradores, como hace otra gente, para traer contenido digital a Xbox", explicó Booty.
Esto se asemeja al actual sistema de Xbox LIVE Arcade, en donde los juegos requieren de un tercero, aprobado por Microsoft, para ser lanzados en la plataforma. Por otro lado, Xbox LIVE Indie Games, que está exento de dicho requerimiento, podría sufrir un duro golpe, pues la compañía no planea nuevas versiones del equipo de herramientas para desarrolladores XNA, con el que se crean todos los títulos independientes de este servicio .
Ni hablar, una mala noticia para los estudios independientes que pretenden dar a conocer su contenido por medio de las distintas plataformas Xbox, y también para nosotros como consumidores, pues es probable que tengamos menos variedad de opciones.
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