Durante PAX Prime, Keiji Inafune, veterano de Capcom, explicó por qué el famoso Mega Man es azul. De hecho, en un principio, él mismo decía que un personaje de ese color sería grotesco, pero su equipo lo convenció de tomar esa decisión debido a que la paleta de colores del Nintendo Entertainment System tenía más variedades de azul que de cualquier otro tono.
Inafune se unió al proyecto de Mega Man luego de trabajar brevemente en el diseño de los personajes del primer Street Fighter. Un mes después, ya estaba en el equipo encargado de Mega Man. Todos se sentían orgullosos, pues la compañía en esa época desarrollaba adaptaciones de arcade, así que un título original para una consola era algo especial.
El color azul permitió detallar más al personaje e Inafune se sintió más seguro por la decisión ya que en esa época era algo nuevo; sin embargo, le pareció extraño que un personaje de ese color disparara flamas rojas y otros proyectiles especiales luego de vencer a cada jefe, así que decidió cambiar el tono según el arma que tuviera equipada.
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