La escena competitiva de juegos online ha crecido de forma exponencial desde su comienzos a finales de la década de 1990. Occidente actualmente lidera el crecimiento de este ámbito, sin embargo en los países orientales se vive de una forma totalmente distinta; transmisiones a través de televisión abierta, una cultura dedicada a los vídeojuegos competitivos. La siguiente lista plantea tres de los mejores documentales sobre la escena de los e-sports y sus implicaciones.
CLG Documentary: Season 2 (2013)
Documental sobre League of Legends que muestra de forma íntima el camino recorrido de la escuadra de Counter Logic Gaming a través del pasar del tiempo, principalmente durante el periodo del segundo World Championship del juego. Con una duración de casi dos horas, se nos muestra de manera introspectiva la personalidad de Chauster, Doublelift, HotshotGG y más figuras icónicas de la escena competitiva de LoL, sus triunfos y derrotas; la forma en que asumen errores y la vida en equipo.
No obstante, la comunidad criticó la primera versión del documental producido por Machinima, se lanzó el corte dirigido por Max Sims logrando una mayor aceptación. Goza de una sutileza más personal que cinematográfica, aunque su narración es algo compleja para cualquier persona que no conozca el panorama competitivo de LoL, conocimiento mínimo del tema es recomendable para su total disfrute.
- Sitio Web Oficial (Paga lo que desees) (Youtube)
Free to Play (2014)
Producido por la conocida compañía Valve, Free to Play trata sobre el MOBA de ellos, Dota 2, y el primer mundial del juego realizado en 2011, con un premio de 1 millón de USD. A través del documental se nos presenta a Danil Dendi Ishutin, un jugador ucraniano perteneciente al equipo NaVi; sus dificultades para llegar a competir, a su familia y metas. También a Clinton Fear Loomis y finalmente a Benedict HyHy Lim, todos con sus limitaciones y virtudes, tanto como jugadores individuales como en su vida diaria y los desafios que ha atravesado sólo por seguir un sueño como lo es competir internacionalmente y el premio que ello conlleva.
La importancia de Free to Play radica en ámbitos como la habilidad de recrear las propias batallas que libraban los equipos de forma cinematográfica, su visión personal de cada uno de los tres involucrados y la forma en que se nos presentan sus vidas y el juego; cualquier persona con un conocimiento reducido de este puede entender FTP y sacar una lección de vida.
- Sitio Web Oficial (Gratuito en Youtube y Steam)
State of Play (2013)
Documental coreano que demuestra la escena de aquel país de Starcraft 1. Narra la vida y el camino para llegar a convertirse en jugador profesional de tres jóvenes, Lee Jae Dong (jugador profesional y favorito), Park Yo Han (Amateur) y finalmente Kim Joon Hyuk (Semi-pro, jugador de Woongjin).
Lo que hace destacar a State of Play por sobre los otros dos, es la sutileza en el uso de cámaras y la cinematografía; los propios recursos cinematográficos lo hacen una pieza agradable y rica en potencia visual. A su vez, se demuestra para el mundo occidental cuán importante y masiva es la escena de juegos online a nivel profesional, específicamente en Corea. El largo camino a recorrer para llegar a la cima, las implicancias como todo deporte, una sociedad tradicional y la masa de fans que cada equipo y jugador tiene.
- Sitio Web Oficial (US$15)
Si bien no son los únicos documentales, tal es el caso de The Smash Brothers y FRAG, los mencionados retratan de forma excepcional lo que es la escena competitiva en distintos eSports, la vida de los jugadores, la cultura detrás de estos y sus preocupaciones en una industria que poco a poco crece más.
Video Bonus: Super Smash Brothers Invitational: "A Story About Smashers" (2014)
Hace solo unos días se lanzó un pequeño video documental de 6 minutos sobre el Invitational de Super Smash Bros. for Wii U en la E3, una suerte de breve postmortem de lo que fue el evento, relatando el primer acercamiento de Nintendo con la comunidad de Smash y como podría ser la próxima versión del título la que finalmente pueda reunir a las divididas comunidades de Melee y Brawl.
[Artículo por Juan José Vásquez]
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