El antiguo diseñador de id Software, John Romero, aseguró que en estos momentos la PC domina la industria de los videojuegos. La diferencia es que ahora no se debe a su superioridad tecnológica, sino a sus precios accesibles y a modelos como free-to-play y las ventas de Steam, que ofrecen mucho valor al consumidor y distribuyen cantidades masivas de juegos.
En una entrevista reciente, Romero afirmó: "Con la PC tienes free-to-play y juegos de Steam por $5 USD. La PC está dominando a las consolas gracias a los precios: el free-to-play ha matado a centenares de estudios AAA. Es una manera diferente de monetización que recuerda a Wolfenstein o DOOM con el shareware. Como recordarán, nuestro primer episodio era gratis: si te gusta y quieres jugar más, paga. Era un modelo justo".
Romero aseguró que los estudios cada vez serán mejores en el diseño freemium, y que pronto los jugadores impondrán su criterio en lo que se refiere a prácticas justas e injustas de monetización: "La gente está trabajando en ello, pasando mucho tiempo intentando diseñar esto bien. Quieren que la gente les dé dinero voluntariamente y no con trampas. Hoy es el Santo Grial del diseño".
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