Rod Lima dedicó decenas de horas a rehacer el popular survival horror Resident Evil 2 en el motor gráfico Unreal Engine 3. Acto seguido, subió la sesión de juego entera con Claire (A) a YouTube, donde recibió numerosos elogios por su arduo trabajo.
La mayor parte de los modelos, animaciones y el escenario que utilizó fue extraído directamente de varios juegos de Resident Evil y los utilizó para aprender a programar el sistema de juego en el kit de desarrollo de Unreal Engine. Sin duda, es un fantástico comienzo para aprender a desarrollar videojuegos.
Rod utilizó la versión gratuita del UDK. En el video podemos apreciar su esmerada creación. También nos preguntamos si no será un buen momento para que Capcom haga una reedición en HD de su clásico del survival horror, pues debido a los derechos de autor, es improbable que Rod se atreva a publicar su trabajo.
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