Durante su visita al Taipei Game Show, Hideo Kojima, la mente detrás de la serie Metal Gear, manifestó su deseo de rehacer Metal Gear Solid en formato de mundo abierto para la actual generación de sistemas, pero reconoció también carecer de tiempo para conducir dicho proyecto o saber de estudios interesados en ello.
Específicamente, Kojima dijo que le gustaría ver la isla de Shadow Moses ―que sirvió de contexto para Metal Gear Solid― sin límites y en PlayStation 4, pero desafortunadamente, en estos momentos está muy ocupado con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, el cual debutará este año y también es un mundo abierto.
La nota se da en el marco de la aclaración sobre el supuesto anuncio de Metal Gear Rising 2 y nuestro Top 5 sobre Bromances en los videojuegos en el cual figuran Solid Snake y Otacon.
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